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[新闻] 六大游戏机的CPU、GPU浮点运算性能

RSX是NV火星科技的产物啊,秒杀单卡功耗300w、600美刀换来运算0.99T的G280一百遍啊,一百遍

[ 本帖最后由 费厄卡勒 于 2008-5-26 16:20 编辑 ]


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引用:
原帖由 老蘑菇 于 2008-5-26 17:50 发表


数据是最直观的比较方法。
请问不比数据比什么?
没错,你们都要听砖家的。
引用:
以下是引用采姑娘的老蘑菇在2007-4-20 9:36:00的发言:
看最近的销量,wii已经被ps2超过了。。。。
引用:
原帖由 采姑娘的老蘑菇 于 2007-12-18 18:50:00 发表
鼠目寸光!
FF7,8是没有达到千万没错,不过也接近千万了。加上现在良好的全球化环境和FF系列越来越高的知名度,FF13破千万应该不难。
引用:
原帖由 采姑娘的老蘑菇 于 2007-12-18 18:50:00 发表
鼠目寸光!
FF7,8是没有达到千万没错,不过也接近千万了。加上现在良好的全球化环境和FF系列越来越高的知名度,FF13破千万应该不难。
看,数据多直观!
满分砖家说的话,你们要听呀!



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引用:
原帖由 老蘑菇 于 2008-5-26 17:51 发表


频率和浮点数完全是两个概念好不好,这次你师太了吧?
傻蛋师太,为啥最初的高频高浮点的P4会不如P3,而低功耗的阿童木可能在某些方面比肩双核菜羊?


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原帖由 自由无限 于 2008-5-26 18:53 发表

240W好不好,4870X2才是300W,而且性能还比GT280差
280w是NV自己公布的热功耗设计,我觉得实际应用上,峰值肯定会突破300w,尤其是OC的情况下。
4870x2的300w是基于RV770XT单卡热功耗设计150w算来的,这个未必准确啊。

如果GT280三路的话,个人认为冬天完全可以解决10平米小屋的取暖问提了

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引用:
原帖由 zhangkeel 于 2008-5-26 19:22 发表

我咋不觉得呢? 一个暴力构架 一个暴力频率 都不是什么高明手段 nv不是快要学intel那样碰到功耗墙了么?
我反倒觉得这次的RV770挺聪明的,不大炮巨舰,改为延续R600的有点做功耗性能比的文章。

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原帖由 allensakura 于 2008-5-26 19:36 发表

如果GT200是當初謠傳的10億電晶體就有這種性能那還真不錯,ATI準備洗洗睡了
做到14億電晶體都快兩顆G92了講真的沒什麼亮點...
超大的封装规格+超多晶体管+88U级的长度+超大能CUDA应用,我觉着老黄对GT200系列的期待超出普通GPU的范畴。
估摸着过阵子肯定还会马上抛弃790,出新对应的主板和技术规格。
在现在越来越重视功耗比的年代,大炮巨舰的怪物能否成功真的不好讲。
性能再怎么高,门槛也提高了。300w单卡功耗、600USD的价格摆在这里。性价比低、功耗性能比低,实在找不出买这卡除了跑分外对普通消费这有什么帮助。

追求独孤求败的境界?

[ 本帖最后由 费厄卡勒 于 2008-5-26 19:43 编辑 ]

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原帖由 zhangkeel 于 2008-5-26 19:42 发表
呵呵 r770是800sp哦 别被现在的烟雾弹打到了:D
起码R770PRO,6pin足以,XT级也就是150w热功耗啊。
而且这次默认核心超低,据说可以超破900......

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引用:
原帖由 zhangkeel 于 2008-5-26 19:47 发表

a12版北美ati实验室里风冷最高到960 要么出a13版 要么自己加电压 不然破g比较难
不指望普通用户破G,从6xx核心频率窜到9xx已经很惊人了。
总之对这次的RV770表现很期待,只要能在默认频率下超越9800GTX 10%左右就知足了。

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原帖由 卖哥 于 2008-5-26 19:50 发表
功耗性能比靠G92b嘛
怎么跳到显卡话题了,今年还有第三个单芯片1Tflops的GPU,那就是英特尔的Larabee。

Larabee每个核心2000万晶体管,低端到高端可以从4个配置到24个,其中16个级别预期就可以达到1Tflops,所以 ...
INTEL那个多核心的产品明年才能DT化吧,之前出来的,估计更多的对应是非民用市场。
而且,INTEL的显示单元驱动......嗯......很失态。

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原帖由 YY小狸猫 于 2008-5-27 09:56 发表
LINUX上RSX就一摆设,SPU也在睡觉,红帽和黄狗上实测性能也就是G3 1G、PIII 800的样子。没硬件加速,看片挂个字幕都没得搞。
ubuntu 8.04也支持PS3,我记得看过有对CELL支持的内核,但没有RSX的,用某人的话说就是“没有显卡”。
不过不知道具体效率如何,如果买了PS3,打算装个Ubuntu :D

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引用:
原帖由 YY小狸猫 于 2008-5-27 10:23 发表
别指望了,很慢,只喜欢玩命令行倒是无妨。再说要先格式化HDD,以前下的东西和存档都没了。
玩命令行还用啥Ubuntu啊 囧

现在除了离不开的WINDOWS系统,在公司还用SLDT 10 SP1,回家就是偶尔玩玩Ubuntu和OS X。
发现这么折腾后,我对SuSe和Ubuntu特别有爱,我还以为ubuntu对PS3的支持能更好呢。
那样的话可以不用给我妈另外买PC了,直接买个PS3,装Ubuntu让她慢慢耍。

看来这个愿望是破灭了。

[ 本帖最后由 费厄卡勒 于 2008-5-27 10:47 编辑 ]

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引用:
原帖由 YY小狸猫 于 2008-5-27 12:54 发表
我一开始发觉安装LINUX那么简单也想把PS3改成HTPC,结果一查RSX不能用顿时傻眼了。
恩,说点正经的。

CELL的情况就不去说了,反正kernel不断升级,也会有些优化。开源东西的优势就是人多力量大,备不住哪天某个高人就能写出80%利用率的PS3专用内核。退一万步来说还是会存在CELL协处理的服务器应用,SPU不能完全适用没关系,反正会有其他的方式来做。倒是RSX无法使用的问题,是继承的G70架构问题,还是目前NV的已开源的部分里不包括RSX?

HTPC主要还是看显示单元啊,不能放高清算啥HTPC 囧
我现在已经不大期待买PS3的时候装LINUX了,除非SuSe11或Ubuntu 8.10能更进一步的支持。
现在越来越倾向于买个双核HT的阿童木PC来做家庭服务器,顺便给老太太上上网什么的了。

[ 本帖最后由 费厄卡勒 于 2008-5-27 13:08 编辑 ]

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引用:
原帖由 YY小狸猫 于 2008-5-27 13:08 发表
CELL的PPU性能不济,又不是128为的VMX,对性能肯定有影响,例如常见的多媒体程序,除非有人专门优化。人多力量大是优势,可人多也乱啊,linux就够老乱的,内核一堆不一样的。
SPU不用没啥问题,RSX不用才是吃瘪,看片都不行,不看字幕我还不如直接读碟子算了。
Cell的话,就算PPU不用,只彪SPU也没啥问题.....关键是优化。
SONY当时只是把Linux当作PS3众多噱头的一个,根本没有去做内核的事(相信以SONY的实力,也不能指望他能动手做开源的内核)。
还记得当时在坛子上跟“张力”争论过,事实证明LINUX for PS3的确对普通用户来说没啥实际作用。

反正啊,PS3现在基数那么小,装LINUX的人更小,谁会费心专门来做个发行版伺候呢?
现在都追捧Ubuntu去了。

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引用:
原帖由 YY小狸猫 于 2008-5-27 13:17 发表
Ubuntu还没用过,只用过红帽和MAC OS,听说比红帽简单友好。
  嗯....因为工作的关系,现在抽屉里都是自己刻录的Linux发行版,SuSe、RH、MDK、Ubuntu甚至是Live CD版的。
  给我的感觉是,易用性方面RH现在不行,还不如SuSe。就拿配个NIS来说,SuSe可以做到完全图形界面化。而且丫现在也基本上放弃了DT这一块的市场,Fedora就是个小白鼠天堂,实验够了就拿去给RH5里做UP。
  不过,服务方面还一直都是No.1。
  Ubuntu现在也有免费的Server版,但我只能说......这玩意儿不是普通人能玩的开。但如果玩的好了,足小型网站或者家庭服务器绰绰有余。

  Ubuntu的话是我见过对普通用户亲和力最高的Linux之一(另一个就是SuSe 10.3)。易用性绝对没得说,基于Debian的在线升级和源添加很容易,社区很友好,驱动支持也全。但装软件啥的,还是麻烦事儿。普通用户不会去记apt-get这样无聊的命令啊,而且现在基于Ubuntu的发行版也TM开始多了,比如Kbuntu、Geubuntu、媒体中心版之类。
  所以不管怎么做,发行版过多、兼容不足,和软件安装不兼容、安装繁琐这两方面都是Linux历史性的软肋。

  至于Mac OS,最近刚升级了10.5.2,只能说太TM牛B了,无论是运行效率、易用性还是软件安装都大能无比,Vista可以入土了。如果Windows 7在效率方面不大幅改进的话,某天苹果想开了,开放平台来卖软件,那微软也就差不多真的该拆分业务了。

[ 本帖最后由 费厄卡勒 于 2008-5-27 14:03 编辑 ]

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-5-27 13:17 发表

玩HTPC最簡單的方式還是弄一張MICROATX的機版,裝上a64x2 or core 2 duo,搭配Vista + Kmplayer
Linux系統想當HTPC,也得看看各大高清技術/影片論壇裡面的教學是怎麼寫的,軟體廠商對liNUX支援不力也沒辦法
等阿童木啊,功耗还低,配合RV770来硬解的话,大能到飞起 :D

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