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画面好就投入高?未必吧?

战国BASARA2资料片可是PS2和Wii都有的,何来控制器会增加成本一说。
KOEI是渣不代表其他的公司都和他一样渣啊。


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引用:
原帖由 枉凝眉 于 2007-7-18 15:51 发表
同样的wii要多一个操作策划,而且还要测试修正操作,这是以往无双开发模式中所没有的,而且对于工期的控制会产生不确定因素,这个方面的成本增加,和美工方面的成本增加,不知道哪个多
basara2采用了维持将传统方式的操作方式,这样又何来的增加成本呢?
只要KOEI愿意,战国无双也可以这么做,但他想博出位就是没办法的事了。



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