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GT5、Heavenly Sword,让PS3原形毕露

可惜这些游戏不会移植到xo上,要不然,管你什么ps3 游戏,xo 都可以做到比 ps3 版多一倍的桢数,加画面略微提高。  所以,比机能还是跨平台游戏比较最好。  如果多数跨平台游戏, xo 比 ps3 桢数 足很多,加画面提高,就足以证明 xo的机能 比 ps3 强一倍。


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引用:
原帖由 ds999 于 2007-7-30 08:57 发表

PS3开发环境相比XO来比较糟糕,所以目前来说机能优势没法体现,所以说现在来说两台主机半斤八两

卖599是没办法,你以为SONY为了硬件挣钱才卖599么
开发环境和机能发挥有什么关系呢!  到底是汇编更能发挥机能呢,还是c语言呢,到底是 c语言的开发环境更好还是汇编呢!

再说,rsx这种古老的pc显卡,开发工具已经成熟了好多年了。 用ps3 开发机演示的画面向来不错的。 ps3 的机能要是有 ps3 开发机的水平 什么问题也不会有了。



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说道 hd 和 bd ,个人期待hd 的标题销售在8月份超越bd或平起平坐。  那样就热闹了。


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引用:
原帖由 lcc 于 2007-7-30 11:43 发表
就算同一个游戏PS3比360画面好,软饭照样能把它说成是靠美工画的
事实上,在同期游戏中, 目前还不可能存在,更多的反应是xo 一倍 ps3 机能的事实。 在这种绝对的事实面前,还有人不停的,为ps3 辩护,委曲事实, 真是辛苦。     

就算偶尔一个 又能怎么样呢,根本说明不了问题。

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引用:
原帖由 mapledot 于 2007-7-30 16:29 发表
软饭们的最新理论又出来了。PS3独占游戏的好画面,是因为美工讨巧加播片~~~
不播片,也不会被e3 淘汰了。

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