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去掉了EE,SONY仍可比MS做的出色。欧版PS3首发向下兼容千款老游戏。

才xbox 1/3 机能的ps2,还要保留 gs 模拟。比 pc 上的ps2模拟器都不如。  不过 ps3游戏的画面半数还不如xo模拟的 xbox 游戏好。 能做到这种地步也不错了。


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引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-3-2 15:29 发表


你引以为豪的pc模拟器,连不到xbox 1/130的ss都不如,这又是什么地步?

模拟器的完成度什么时候跟被模拟对象的技能成正比了?

无下限?
ps2是sony的, 如果还存在模拟技术问题,不如去死。难道ps2 的技术都不是sony的!

高效模拟需要 被模拟主机的底层数据。这些只有sony自己才有。ps2到现在还要加gs来模拟, 除了机能问题外别无可能。



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引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-3-2 15:43 发表
高效模拟需要 被模拟主机的底层数据=有了被模拟主机的底层数据就能够高效模拟?

我是用单纯这个词还是用无知这个词呢?您帮我斟酌一下~
你说sony 是白痴。


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