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PS3版《荣誉勋章:神兵天降》为何延误?由于要针对性的强化

ps3 性能最低者。  :D


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引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2007-7-7 12:50 发表
性能最低者指XO,不能因为xo性能低就把ps3版做成xo版水准了事,而是要充分发挥ps3机能。

可以这样理解吧?
ea 当然对每一个ps3 游戏都充分发挥ps3机能, 结果是每一个ea的游戏ps3 版都被 xo 操翻。 可怜的ps3 如今连 机能没有发挥的借口都没有了。



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现在跨XO/PS3平台的游戏,是ea出的都是XO比较好。 xo 100%胜出,sf 还想炫耀智商。

至于未来的,ea 说 画面一样, xo 60fps, ps3 30 fps。 如果ps3 还是要优化的话, xo的性能就是 ps3 的两倍。:D

不说优化还有借口说说,既然说为ps3优化,输了还资格找借口吗。 :D

[ 本帖最后由 hdfeel 于 2007-7-7 14:14 编辑 ]


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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-7-7 14:19 发表

别转移话题。现在跨平台游戏哪个好不能说明什么,这是开发上的问题。
这里的关键是ea这句话是什么意思。
我们是平台中立者 ,开发者是站在ea 的角度上看, 所有的跨批台游戏,ps3 全部比 xo 差 。

我们不会像某些竞争对手那样,兼顾性能最低者了事. ea的跨平台游戏,ps3 版比xo 差距少些,不象ubi,差距特别大.

他说PS3版本“看起来还不错”,但“还要再润色一番才能发布”,  就是说 ps3 版是最差的. 优化一下,才能达到发布标准.

Cell处理器确实非常非常强大,对开发者来说如何充分运用它是个挑, 我们不会像某些竞争对手那样,兼顾性能最低者了事 ,  ea已经尽力了, ps3是渣,ps3 画面差不是ea 不努力. 所有的 跨批台游戏,ps3 全部比 xo 差 , 所有的 跨批台游戏 ea 都努力了. 而ubi 没有努力,该骂.

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