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MGS4登陆X360传言最新进展(5月23日)

xbox360 带宽是ps3 的10倍, 内存比ps3 更多。 最简单的优化就是,加4 aa和提升纹理效果。 复杂些,把xbox360 3倍 ps3 通用性能给发挥出来。增加ai。

ps3 显卡是dx9的水平。 xo 是 dx 9.5的水平。 在特效支持上,可以比ps3 更多。 可以获得很多ps3 没有的特效而保持fps数。


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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-5-23 08:54 发表


我想请问下这位专家,
1.你所说的XB360的带宽是ps3的10倍,这个带宽是指的什么带宽? 就这个带宽G80比PS3强10倍吗? 是不是XB360的比G80还强?
2.你有什么证据说PS3的显卡无法调用XDR?
3.XB360 3倍与PS3的通 ...
既然你觉得带宽不重要。那么比内存大小。

xo的可用内存一样比ps3 多。

既然你觉得 内存不重要,那就比带宽。 xo的带宽一样比ps3 多。

既然你觉得,单独的,内存大,带宽多,没有用,那么比 , 带宽 + 内存。 xo 一样 比 ps3 多 。

既然你觉得 ps3可以调用,就把xdr 算进去, xo的内存一样比ps3 多。

:D

果把吹牛算进去, g80哪里 是ps3的10倍,明明 ps3 是 g80的10倍。



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