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[业评] 2025年了,我珍惜恐怖游戏

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优秀的不少啊 不过大部分是小制作罢了 真感兴趣可以看看专做恐怖游戏的up


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原帖由 @iffox  于 2025-3-16 22:04 发表
不行,我现在看到第一人称就要吐,甩狙+窄视角。这类游戏,唯一能接受的就是还愿,因为那不是粗制滥造的作品,而是真正在剧本和演出下了功夫的。
以前,rpgmaker流行那段时间,恐怖美术Ib和魔女之家之类的游戏火了之后,大量粗制滥造的rm“轻恐怖avg”跟风一股脑冒出来。
现在这种第一人称的恐怖游戏疯狂冒出,也大有当年rm跟风那个味。
现在流行的另外一种风格的是返校那种2d纸片人视角的冒险游戏,凭良心说,这类的国产跟风大多还不错,一般会在剧本上下功夫,然而毕竟是2d纸片人,气氛和民俗怪诞类的剧情塑造得再好,也不会有3d那样恐怖。
纯剧情互动电影类的黑相集系列非常无聊。
老生化监控视角的前几年也有两部,一部是恐怖之歌,一部是受折磨的灵魂,都凑合,受折磨的灵魂比恐怖之歌好点,但还是不够味。
像2楼贴出来的那些恐怖冒险类,大多数都是以前的老游戏了,想期待新的,短期内只看到这部寂静岭f。
Chilla's Art的作品可以看看,肯定下了心思的,玩法比较单一,气氛营造绝对顶级的,纯粹的日式恐怖,而且是小成本制作,刚开始很粗糙,现在一部接一部也是越做越好了。
之前还有个叫交叉路的恐怖游戏也挺有意思,很节目效果的小品恐怖游戏。



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