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ps5这一代最大亮点就是60桢吧

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算是第一代普及60帧的主机,ps5所有优点这一条我觉得占了90%,其它都属于锦上添花,游戏真的玩起来60帧是个门槛,有没有完全不一样

包括隔壁gt7的帖子,有人觉得最好一代我自己体验下来就是第一次给60帧了,就凭这一点说历代最好我觉得不过分


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ps4部分游戏性能模式也有60,但ps5几乎所有游戏都给60模式



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引用:
原帖由 @SSforME  于 2025-12-22 17:37 发表
扯淡
抛开画面不谈
md dc xbox一代大部分游戏都是60帧
你确定大部分都有吗,我不太记得了,印象比较深的n64的塞尔达,ps2上绝大部分游戏都没有,ps上那一堆3d rpg也是没有的

刚刚问了ai,dc上的游戏基本上都是以30帧基准制作的,包括索尼克这种游戏,其实想想也很合理,这么多年开发商从来都是为了画面 牺牲帧数的,不可能全都给你60帧的游戏,那样画面就卖不出去了


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引用:
原帖由 @夏青  于 2025-12-23 08:03 发表
今年的羊蹄山死亡搁浅2都60很稳啊
哪来的大部分四五十?
今年有几个vrr补丁后能到80-90的,比如2077、羊蹄山,之前gt7甚至给了120模式

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