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屏小到没什么,内存少是真硬伤

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现在回想IPAD1,也算一款奇葩设备了,都2010年了,还只配256M内存,即使买来的当天,多开几个safari网页就会崩溃退回桌面,那时越狱的一大话题就是把FLASH分给内存用,可见当时内存就已经捉襟见肘了。

我的第一款ios设备是09年的itouch3,号称和快起来不要命的3gs一个硬件架构,似般顺滑是丝般顺滑,但就是搞不懂怎么老是APP重启啊,多开几个就APP或者网页开多一点就重置了,后来才知道是内存太少只有256M, 还很羡慕iphone3gs的512M,我第一台iphone是2011的4s,仍然是512内存,第三代512了,随便用用其实真感受不明显,但是............用ios的都知道,随便用用也能轻松让后台开几十个任务,虽然是假后台,苹果和国青的还告诉你,你不用管他们,对你当前任务没影响......, 真尼玛扯淡啊,几十个后台任务下输入一个汉字能延迟半秒难道是假的?于是,没事就杀杀后台吧,习惯了就当拇指锻炼。

先说明一下,不管苹果怎么软硬一体,怎么优化,但也没有火星技术,后台任务占用多少内存它也管不着,现在的程序其实也是傻大粗,轻松几十几百M任务的APP一把抓,果和猴的区别就在于哪个更下限,所以你不能说任务内存用多了,本来就得这么多内存。

好了,现在IOS7升级,4s其实并没变慢(内存足够时),但这种时候已经不多了,稍微切换几个任务,APP就重置,程度类似IPAD1,明显就是内存不足。同时代的4s和ipad3,性能差不多,差距就是内存一个512,一个1G,  ipad3升ios7后真没太大变化,明显比4s好很多,就是因为多了这512内存的缘故。

5和5s也别得意,照现在移动桌面化的趋势,程序也会桌面化,cpu不已经64位了吗,程序还会远吗,最早到IOS8我估计也会出现4S现在的状况。反正苹果的手机就没准备让你爽过3代系统的,不知道是故意为之还是利润率想的发疯了。 有的人说安卓多是因为优化差,更耗内存,也爽不过2代系统,可是苹果你不是强调用户感受吗,强调艺术的永恒吗,这又和下里巴猴看齐了!

记得古时候神船电脑出国一些列奇葩电脑 最快的p4配128内存......


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引用:
原帖由 @snakoo  于 2013-10-8 11:56 发表
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ipad3因为是1g内存所以升ios7比只有512的4s快?屏幕的面积被你无视了?另外,你说反了吧,ipad3升级ios7明显惨不忍睹,,,
牛排升级前后响应速度,APP重启概率都没什么变化,可以认为只是界面变化了



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引用:
原帖由 @蝙蝠比利  于 2013-10-8 16:12 发表
posted by wap, platform: ZTE (U930)

4S不是1G么?
赌一万分么


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posted by wap, platform: Windows
引用:
原帖由 @qiaoluanpao  于 2013-10-8 20:20 发表
posted by wap, platform: ZTE (N909)

都是哪些二逼程序员惹的货 这年头已经都不知道优化为何物了 ps3xo内存显存系统共用512都能做到那种程度 即便是pc,1g内存配个xp日常应用也毫无压力了 反倒是手机这里随便开两个程序1g内存瞬间见底 纯粹是那些程序员懒得去精简系统资源占用
不能完全怪程序员,优化本身是需要成本的,不光是时间成本还有资金成本,你不能要求所有程序都精益求精节省每一个字节,这不现实,再说游戏机平台专属平台和通用平台也没啥好比的,IOS也得管十几款设备呢

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