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重点贴:TGS部分PS3游戏桢数不足的原因,西川善司的分析~ RSX相关资料,游戏评论追加

原来是RSX缩水了....能不掉桢吗

原先公布的是 主频:550MHZ,显存700MHZ

现在缩成主频500MHZ,显存650MHZ


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一共才几个50.....



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引用:
原帖由 ffcactus 于 2006-9-27 11:07 发表


不管你怎么看,总之,即将发售的PS3上的游戏的开发画面比当初即将发售XB时的XB上的游戏开发画面普遍要好。
比XB上已经推出的优秀游戏也看不出很多差别。
XO从05 E3公布到去年末发售只有半年时间....

PS3从05 E3到今年末发售用了足足一年半的时间....多了一年的时间开发....怎么比?


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引用:
原帖由 EG瘦AA 于 2006-9-27 11:14 发表

要是不带有色眼镜看的话:D
你应该和发那个贴的宙斯去说
要是不带有色眼镜看的话,能看出MGS4没缩水吗?

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