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[专题讨论] 聊聊PS系主机的手柄吧

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原帖由 subzero99 于 2016-7-26 09:50 发表
我来吐槽,ps系手柄设计真扯,别人家都是导电胶+电路板方式,骚尼非要特立独行,弄个导电膜,爱坏不说还没法修,更操蛋的是,别人家的手柄都是共地设计,他T M的非的弄成共VCC,改造起来特别麻烦,破玩意儿!
我支持你,拆开看后就会明白sony是游戏史上最坑爹的厂商,没有之一。他的手柄从工业设计上就是为了早坏早换新,绝对属于专业坑爹级别。导电膜和电路板之间的衔接居然是块软不垃圾的海绵,一老化就串键,买个新柄备用不开包都有可能海绵老化,最可气的是这种sb设计居然还用得乐此不疲,到了ps4时代依然沿用。主机设计上也是一样,虽然有些跑题但实在忍不住要吐槽一下,不知道哪个sb的提案,散热的热风一定要路过电源,使ps系列主机的寿命令人作呕,所谓根治黄灯的25系列到了今天也开始逐渐出现问题,足见sony的用心良苦。再说掌机,sony就见不得玩家过好日子,psv一出来就是坑爹的取消umd接口,哪个sb教你这么向下兼容的?psp时期收了不少珍藏的正版,你要我们怎么继续支持你?就是想再卖回钱呗?再说2000型,oled的屏幕换ips我没意见,可你凭什么把摇杆弄的那么脆弱啊?这不就是变相的和手柄一个套路吗?我觉得sony的套路就是换新政策。ps1算是最良心的作品了,可那360度转体运动的读盘方式也是所有游戏机里的运动健将了。sony啊,想爱你都tm难!


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原帖由 2012啊 于 2016-7-27 09:46 发表
posted by wap, platform: LG G2
ps1带震动灰柄拆过,就是电路板的
什么东西都得有个开始,一上来搞那么垃圾没人会买账的。这是sony的一贯伎俩,越做越坑爹市场战略



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我支持你,拆开看后就会明白sony是游戏史上最坑爹的厂商,没有之一。他的手柄从工业设计上就是为了早坏早换新,绝对属于专业坑爹级别。导电膜和电路板之间的衔接居然是块软不垃圾的海绵,一老化就串键,买个新柄备用不开包都有可能海绵老化,最可气的是这种sb设计居然还用得乐此不疲,到了ps4时代依然沿用。主机设计上也是一样,虽然有些跑题但实在忍不住要吐槽一下,不知道哪个sb的提案,散热的热风一定要路过电源,使ps系列主机的寿命令人作呕,所谓根治黄灯的25系列到了今天也开始逐渐出现问题,足见sony的用心良苦。再说掌机,sony就见不得玩家过好日子,psv一出来就是坑爹的取消umd接口,哪个sb教你这么向下兼容的?psp时期收了不少珍藏的正版,你要我们怎么继续支持你?就是想再卖回钱呗?再说2000型,oled的屏幕换ips我没意见,可你凭什么把摇杆弄的那么脆弱啊?这不就是变相的和手柄一个套路吗?我觉得sony的套路就是换新政策。ps1算是最良心的作品了,可那360度转体运动的读盘方式也是所有游戏机里的运动健将了。sony啊,想爱你都tm难!


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