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数毛社称ps5pro与3070ti较接近

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原帖由 @EpilogueSKM  于 2024-9-12 07:22 发表
ps5的tflops其实是比当初的5700xt高的。索尼这次没公布tflops,目前的45%光栅性能后的估的6800是按照6700算的,所以除非索尼公布的数据保守了,否则应该只多不少。

本帖最后由 EpilogueSKM 于 2024912 07:22 通过手机版编辑
数毛社3月份都拿到开发者指南了,跟这次发布会一点不差,说的就是规模大了67%,但实际性能提高了45%,这是45%指的并不是指的浮点性能,而是综合单元规模提升,带宽提升,以及rdna3改成了双发射单元的因素,在游戏中的实际提升
开发者指南里面有实际tf数,就是33.5tf,对应GPU频率,2.18ghz,比现有的略微下降

本帖最后由 bsseven 于 2024-9-12 09:03 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2024-9-12 09:18 发表


我当然知道提升45不是浮点性能,我意思它公布的数据光栅性能提升百分之45,df是拿6700算的,所以如果它这个数据不保守,那6800这个定位就只高不低,这么算下来挺垃的。
45%不是df算的,是sony在开发者指南里面说的,应该是sony实际测的
6800加上AI超分够跑4K60就行了
光追提升有没有无所谓

[ 本帖最后由 bsseven 于 2024-9-12 09:26 编辑 ]
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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2024-9-12 09:28 发表

我说的是df给它算的6800和3070ti级别的光栅性能,按照6700提升45%就这两块卡,45%是它自己在发布会公布的。

7700xt实际受到带宽速度影响,制约了性能发挥,pro不存在这个问题,那就只能是单纯的浮点数据都不咋样 ...
RDNA3的浮点转化率就是有问题,排除双发射,都低于RDNA2,所有7系都这样,不是带宽影响


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