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[其他] 下一代主机(PS6、NEXT XBOX、switch3)会是什么样子?

没啥新意了,想想PS4初期就有1886这种一眼完全超越PS3的游戏
PS5到目前为止也没见着一款比PS4画面完全断代的游戏
PS6的边际效应会更加大
大到除了数毛社绝大部分人都分不清PS5跟PS6有啥画面上的区别


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原帖由 majian1 于 2026-2-5 13:11 发表
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怎么没有?PS5首发的恶魔之魂重制版就是一个完全的PS5级别的游戏,那高清贴图+2K分辨率+稳定60帧是PS4无论如何也做不到的。
PS4是跑不动,但那个画面一眼并没有拉开差距,缩缩分辨率帧数PS4还是能跑的,参照战神地平线PS4版
我认为真正次世代的画面至少要有虚化5初版demo和黑客帝国demo那个水平,但目前还没有达到的成品游戏
看末期的GTA6行不行了,巫师4得要PS6了



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引用:
原帖由 @majian1  于 2026-2-5 17:48 发表
不谈分辨率和帧数,就说那个贴图精度,那就是次世代的标准。但是同时,这款游戏也打了样,高精度贴图+高分辨率+高帧数,那就只能做小规模游戏。

至于你畅想的以黑客帝国DEMO的画面品质+GTA6的超大规模内容,那不是PS5去想的东西。

那是PS7+巨额投资去考虑的东西
你说的是没错的,我说的也没错的,是这代提升的标准降了,ps5画面提升这代比ps4相对ps3差远了,可以说是边际效应,也可以说是本身机能进化就小
可以想见,ps6这代更小,小到可能大多数人都会觉得,就这?这不ps5也能跑的画面吗
另外为啥ps5明明可以跑黑客帝国等级的画面,而为什么实际游戏没有?
其实是因为硬盘容量跟不上,而不是机能限制
一个黑客帝国场景50GB,做成gta6那样规模的,少说500gb
不需要ps7,只需要硬盘价格白菜价就可以


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