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科普一下黑悟空的美术

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楼主真是少见多怪,还超战神
黑猴就是最省成本那套,groom,metahuman都是虚幻5自带的模块,不用自己做轮子了,要吹也是吹虚幻
照片建模也是,省钱省人工,要不出这种细节级别的建筑,一个就得几个月
相比起来,战神这种全手工的确实是傻,咋就不知道出门去扫扫扫呢


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引用:
原帖由 @ZENITHknight  于 2024-9-13 16:53 发表
还少见多怪…张嘴就来
你觉得一个扫描重建小组35个人,全国各地飞、吃穿住行,跟当地部门沟通都不要钱是么。
一天就扫12个,大型场景几天都扫不出来,再加上手工修。

扫描建模更多是为了保留原汁原味,那是手工做不出来的,雕刻师雕死,材质画死。

一副站着说话不腰疼的样子,建议你实际去扫描个东西,重建然后修模,拓扑,烘材质做一次再说。

还groom和metahuman都是虚幻自带的,那只是底层技术。里边人类角色模型都是扫描真人转metahuman,南京原力给的技术支持。groom不得自己慢慢刷头发啊,LOD面片也得做啊。你也用一下做个东西出来啊
你懂个屁啊,还底层技术,刷个头发也来吹,用发丝是因为这世代机能可以了不再用面片了,扫描建筑那是因为游戏题材支持,说白了就是可以投机取巧,假如现实没有的建筑你去哪扫?
扫描真人这技术圣莫尼卡,顽皮狗哪家不会 ?人家还会修改,游科原封不动,因为这样面补最好做,省时省力
我觉得黑猴画面是可以的,但别吹太过了,大部分都是吃了引擎技术红利,游科有自己的引擎吗?有那个技术吗?
还美术吊打战神都来了,真是一吹顶三黑



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  • hanzo 发贴积分 -495 威武! 2024-9-13 20:39

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