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【数毛社】《地平线 西之绝境》DLC「炙炎海岸」技术评测 :一场视觉盛宴

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原帖由 @级替四  于 2023-5-23 19:48 发表
PS5性能捉襟见肘也是一眼可见的,远景替换太明显了。
这个是优化的问题,不是ps5的问题,用的引擎还比较老,黑客帝国ue5演示的就没有这种远景lod的poping问题


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引用:
原帖由 级替四 于 2023-5-23 21:28 发表


算力摆在那儿,相当于有16G显存的2070。

另外黑客帝国DEMO只有30帧,而且不稳。
不是算力的问题,如果你了解一下UE5引擎的nanite技术对LOD处理的底层逻辑就知道,它的poping现象为什么很少,我敢说PS5中后期实装的UE5实机游戏,性能60帧模式基本都不存在这个问题,至于别家的引擎,第一方应该都有能力解决这个问题,这就是个优化的问题,PS5的机能不存在这方面的瓶颈

[ 本帖最后由 bsseven 于 2023-5-23 23:07 编辑 ]



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