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[业评] 看完演示,说说UC4的感觉

没有惊喜,感觉就是PS3的加强版,和E3版差了一个时代,细节美工什么的没得挑了,感觉问题出在光影上,卡通的风格,貌似不是基于物理的渲染,有光线的地方还好,暗处都看不出和PS3的区别,主要不够真实,看来还真是引擎决定画面,当年顽皮狗为神海专门开发了一个牛逼的引擎,如今继续沿用多少有点吃力了,别的不说,1886都不比这个感觉差,我觉得对于丛林画面来说,如果能做出像前阵子泄露的星战的画面那样的,才算有次时代的感觉,才对的起顽皮狗的大名


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引用:
原帖由 simonlnz 于 2014-12-7 11:22 发表
讨论光影真是不真实也要看看游戏里的时间线,e3预告是晚上遇难到了河边,然后走近密林深处。这个从开场看,就是接着e3,山顶过场的时候可以判断是早上,黎明那段时间。

一大早六七点,你想看次世代饱和的光照效果 ...
那你解释一下E3宣传片碉堡的夜晚光照效果



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