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[新闻] 从两大作MGSV和FF15来看,日厂的技术还是很有独到之处的

欧美的技术是牛逼,各种算法,基于物理的光照,高分辨率贴图等等,可是似乎不会美工,不会统筹,不会抓重点,不会用小技巧抓眼球,只会堆料堆机能,反观日厂的这两个引擎,观感上和上时代明显拉开了层次,从那个PT演示到FF15的演示都是,欧美的游戏一个劲的讲究1080P,2540P,数毛数锯齿,却似乎不会抓整体,例外的是顽皮狗,那是从底层技术到美工全能的。


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