» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 顽皮狗的目标是1080P60hz,这得什么技术实力啊

按片中那画面,我觉得720P30HZ差不多,还得要缩一缩,就算1080P30hz我觉得也没啥影响啊,这非要60hz的用意为何》?


TOP

没发现,还得分游戏类型吧,这神海没啥必要



TOP

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-10 14:33 发表
神海4、末日余生高清版、古墓丽影高清版、杀戮地带4

这几个所谓的60帧游戏的帧数应该都是一个套路
顽皮狗干过这种事吗,这种不切实际的挂羊头卖狗肉不是顽皮狗的作风
但是访谈里面说了4的建模也才TLOU的2倍多,谁记得JOE多少多边形?


TOP

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-10 14:40 发表

末日余生锁30帧,实际很多场景都20帧或者20帧出头
掉帧掉的相当明显
家用机的30帧、60帧,都是指最高帧,不保证较复杂场景时候的帧数
这样说没有意思,顽皮狗应该不会玩这样的文字游戏,那TLOU最差的场景不锁帧达到60的甚至以上的也有啊,它怎么不说60呢?

TOP

posted by wap, platform: UC

这帖子有些人确实搞不清顽皮狗说的概念,顽皮狗说是来自游戏引擎渲染,那意思就是说这个是用他们的游戏引擎跑的,不是别的软件比如3max,maya等等做出来的传统意义上的CG,但是没有说是realtime,那么就是说这个可能是用高端PC运行的实时画面,或者是用PS4实时跑出来的低帧画面然后重新组织为60帧的影片。这样的区别就是实机画面两者会接近,但PS4不可能60或者30帧实时运行必须要降低特效

TOP

引用:
原帖由 ffcactus 于 2014-6-10 21:01 发表

你怎么得出PS4跑必须要降级?
首先这阿凡达级别画面肯定降级,其次顽皮狗没有注明realtime,这和去年E3那个巫师影片又不同,那个是注明了实时,像那样的一段影片,用引擎来实时跑是可能的,但是游戏场景又不同需要耗费的资源更加多上几倍,所以实操画面必然要降好几个等级

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博