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[新闻] PS4-APU探秘,X光 显微镜下的芯片(流处理器“缩了”?)。

简约至极啊,有说面积多少吗,X1已经知道了


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原帖由 lili2k2 于 2013-11-16 11:16 发表
这代游戏机全都上农企APU上网本这种低端廉价货是万万没想到的。。。
上捷豹CPU是因为农企的代工厂出现产能问题下迫不得已的选择,本来的计划是上压路机核心的,就是前几天才发布的Kaveri核心



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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-16 12:18 发表

sy强身,意淫强国
完全可以啊,PSP不就是这样的吗


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-16 12:31 发表

PSP没有屏蔽显卡单元,只是1000版给处理器降了频
显卡屏蔽是从bios层面实现的,所有PS4第一版统统刷入屏蔽后的bios,就算其中有的显卡规格是健全的,索尼也没闲工夫给你一个一个测试挑出来然后刷新的bios,因为索 ...
就像开核,没听说哪个U开核必须要重新刷BIOS的,顶多CMOS设置下就可以了,这个完全可以放到软件层面来搞啊

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-16 13:43 发表

PSP的所有型号都支持333,在2007年的3.5固件之前都是以222的频率运行,因为打开333之后电量损耗更快
但你开了333也就只是让游戏流畅那么一点,因为游戏大都是以222为基准设计的,333很少体现出明显优势
PSP从200 ...
你不要搞错了,谁也没有确定那两组就是因为工艺的原因屏蔽的你是怎么知道的,万一真是用来专做通用处理的呢

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