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PS3日本形势分析

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原帖由 马甲雷 于 2007-5-5 17:09 发表
哎哟,请你用你的资料说明多少厂商这么说了,别空口说白话,我还说我看到一万多家死命要跟着WII跑的厂商呢。反正吹牛谁不会?

正在开发高清游戏=他们以高清游戏为第一要务?莫非我举出许多大厂商正在开发标清 ...
他们认为分裂细胞这种高清游戏,什么辐射啊,光环啊,就能把高清市场吹上天.
但是据我所知,这些好像都是欧美向的游戏喔.
能拯救XO在日本的命运吗?


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原帖由 张国志老师 于 2007-5-5 17:11 发表

只是效果差的游戏里面的大部分,效果好的游戏里面,一个都没有。
你一直把机能挂在嘴边.
PSP拿到什么第三方大作了?用手指是可以数的.
效果好?忍龙DS这种强调你所说的效果还不是给了DS.你也知道硫酸脸是最爱机能的.



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原帖由 RestlessDream 于 2007-5-5 17:16 发表


Wii的游戏比360卖得好?

请用数据征服我,尤其是第三方作品
用一台早发售一年的主机和一台才发售半年左右的主机比第三方,而且XO还是些诚意开发的第三方大作.
有可比性?


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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-5 17:17 发表


忍龙轮得到你插嘴?

硫酸脸和Team NINJA过去两年出了几个游戏?都是什么平台?

“孤证不立”这种简单的道理都要教么,小朋友
某老师不是说NDS没有强调效果的游戏吗?我便举个例子了
Team NINJA最近几年的游戏难道我不知道都出在什么平台啊?
机能最强的XB和XB360
可是为什么忍龙龙剑要给DS呢?她可是一款强调效果的游戏啊
叔叔

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-5 17:19 发表


除了你没有人把辐射纳入高清阵营

Fallout、Fallout 2是几几年的东西,是什么平台你知道么?

更可笑的是,Fallout 3除了PC版尚未公布任何主机平台

我说了请你把肮脏的小爪子从Fallout身上拿开,你不 ...
你真以为我没看过辐射2那惨不忍睹的画面啊?
辐射3的XO版我记得上次是看到某网站说XO会有的
如果是我的口误那对不起咯,叔叔

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顺便告诉某老师
掌机强调的不是效果,谢谢.
你那挂在嘴边的效果是成不了大气的

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原帖由 RestlessDream 于 2007-5-5 17:22 发表


嗯,这就是发售悖论

索饭早用过这套“时间简史”理论了

XO游戏比PS3素质高卖得好?——你们XO早发售一年有可比性么?

XO某游戏画面渣不如PS3?——你们XO不是早发售一年么,怎么出来的东西还这样? ...
可是我们是任饭啊,不是索饭啊,叔叔

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欢迎你列举正在开发标清,并将其作为首要任务的厂商,如果你觉得有意义的话。

SQUARE ENXI.开发标清的游戏比高清的多
SO4 FFCC DQS.

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原帖由 RestlessDream 于 2007-5-5 17:26 发表


忍龙强调的是什么效果,是单纯的画面效果,还是操控效果?

Team NINJA为什么把忍龙的掌机版出到DS上,你可以去看看访谈

他们原来的目标平台是PSP,但是觉得DS的触控笔能带来更多新鲜的东西

甚至考 ...
忍龙的访谈我早就看过了.硫酸脸不就觉得DS的触摸屏有意思吗?
但是你要清楚,这是事实吗?倘若DS的销量跟PSP差不多
他那鼓吹机能的心肯定向PSP偏移的
我都说商人以利益为主.
Wii将来也是.

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原帖由 da3ren 于 2007-5-5 17:26 发表

辐射2惨不忍睹???" />

即使以现在的眼光来看,辐射2的画面还是不错的

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原帖由 RestlessDream 于 2007-5-5 17:32 发表


这贴的重点不是论证XO的胜利,而是Wii不要指望去和PS3、XO抢第三方

要承认“第三方坟墓论”的存在性与合理性

第一方游戏当然可以竞争

现状就是,我们不可能指望任第一方做出FF或GoW,一个第一方满 ...
YEAH,抢到了星之海洋4

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-5 17:35 发表
某同学还真敢贴图呀

大家都没见过这么渣的画面吧

怎么小朋友不敢贴图啊,我还是放了两张比较华丽的.
丑的我都不敢放,怕某些高清饭和画面饭看了吐出来.然后要砍我

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-5 17:37 发表


不知道

从不关心Fallout系列销量

所以你明白NintendoWii同学开口闭口把Fallout 3列入“高清游戏”唧唧歪歪多么可笑而可怕吧
我承认XO版辐射是我口误.
但是你敢打赌辐射3不支持高清吗?

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引用:
原帖由 da3ren 于 2007-5-5 17:40 发表

其实你不应该选择WII的

XO是你的正确选择

即使辐射3做到WII上

就视觉效果来说也不会比辐射2强太多
有没有见过PS2那款辐射钢铁兄弟会的画面.用博德之门暗黑联盟的引擎制作的

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-5-5 17:41 发表
R同学似乎忘记了一个最基本的道理,第三方从来不是能抢得来的。

而是用装机量套来的。

装机量上去了,第三方不请自来。

装机量上不去,你用火箭筒抢也不见得抢得来。
装机量上不去.软饭们的老大比尔盖茨可以用钱砸.
比火箭筒的威力还强的

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