小黑屋
查看详细资料
TOP
原帖由 魔龙封印 于 2007-5-28 21:05 发表 ...
原帖由 Virtue 于 2007-5-28 21:19 发表 真觉得这几张画面很好? 只不过修饰的比较干净而已. 去看看XB上的飞龙,忍龙的开发中画面吧.... 作为任饭, 承认WII画面在技术上上有缺陷是明智的/不要试图从技术上说明WII的画面表现力有多强... 做 ...
原帖由 zj87813096 于 2007-5-28 21:23 发表 请闭嘴,从来就没觉得任的游戏画面有什么不好,我们认为的画面好是从审美程度上来讨论的 从分辨率来说吗,其实也可以用高清的技术来勾画一陀屎的.....
原帖由 马甲雷 于 2007-5-28 15:52 发表 日式rpg除了装腔作势的ff外,没有什么是非宇宙插管机能不可的。 我可以怀疑lz和楼上某人大概没见过多少日式rpg。 不用说别的,《蓝龙》的效果,除了清晰度外,没什么是wii做不出来的。甭给我装那大头蒜。 ...
原帖由 Virtue 于 2007-5-28 21:36 发表 "如果仅从现在公布的实际画面来看,奥德赛最多最多比ff12的实际战斗场景强上20%左右了不得了。这20%可以算在图像建模的功劳上。 说实话,wii想在建模上达到或超越这20%的差距,不说轻而易举,至少也是 ...
原帖由 zj87813096 于 2007-5-28 21:55 发表 软索一家亲,先把外敌干掉,然后就是
原帖由 我是新马 于 2007-5-28 22:14 发表 真是见个洞就要插爆啊...
原帖由 张国志老师 于 2007-5-28 23:31 发表 别自作多情了,战神曾对赖帝表示“并肩作战”,被赖帝一句“敌人的敌人不一定是朋友”给回绝了……
原帖由 张国志老师 于 2007-5-29 01:19 发表 QUOTE: 原帖由 NintendoWii 于 2007-5-29 00:15 发表 求原帖地址 QUOTE: 原帖由 战神blog 于 2007-4-20 09:01 发表 雷雷,咱俩又并肩作战了~ 我打前锋,你助攻~ QUOTE: 原帖由 马甲雷 于 2007-4-20 09:04 发表 我在反ps系列的态度上是一贯的,某人不要以为敌人的敌人必定是朋友,对我来说,xo同样是邪魔者。