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N3DS的GPU供应厂商公开

应该是MSAA,看STAR FOX 3D就知道


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以目前公布的截图来看,如果是SSAA那么效果会很好吧,像STAR FOX 3D,我就看到开启了抗锯齿,但是绝大多数游戏还是没有开启。
而且再说,3DS的性能如果用SSAA,那么能够支撑得起吗?

对了,国外有消息说,3DS的GPU频率是400MHZ,每秒可以生成3060多边形。

卖哥,你觉得这个参数是全开特效能够生成的多边形还是?我个人其实倒是觉得这个生成数量应该是运行在所有特效全开的情况下。虽然3DS这个CPU是06年的,但是至少其性能还是非常强大,以技术DEMO的演示来看,基本上是超越了XBOX的水平,Wii就更加不用说。

3DS这样的性能,估计之前IGN会说接近PS3 / XBOX360的性能,就是因为这点吧?



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我刚看到国外有人说,这个芯片不支持MSAA。STAR FOX 3D在2D模式下应该是采用了2X SSAA?
这是GAF的讨论帖:http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=398994


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官方提供的是06版的数据,当时还是使用90nm。上面的数据是2008年采用65nm的,并且最高时钟频率能够达到400MHZ。
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