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恋妖壶你错了,罪与罚:宇宙的继承者真的不低成本

当然这个是针对你之前批判的画面方面来讲。也许一开始的试玩关卡并没有让你感到这款游戏在画面上有让人惊艳的表现,但是根据之前的社长讯,开发小组说本作是秒间60帧,而我在实际游戏过程中,也没有感到本作有任何的拖慢,即使在极为复杂满屏敌人或者子弹的环境下,依然非常流畅。

我相信每一位玩到最终关卡的朋友都会觉得本作的画面非常壮观宏大,也没有一丝的简陋或者低成本的倾向。

另外,本作的难度真的很变态。


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引用:
原帖由 yak 于 2009-11-5 20:55 发表
有最后一关截图吗?

我发现自己只见过新闻中的那几张图。
手头没有,建议yak去玩一下吧,这游戏真的是Wii上很难得的核心向作品。尤其是游戏过程中,超高的难度并没有让你感到设计上的过分,基本上每一次GAME OVER都能够让你了解你下一次挑战该如何去改进你的打法,当然这种方式有时候并不是万能的,关键还是要看玩者本身的反应。

好久没有玩过游戏过程这么紧扣的游戏了,不管是游戏半途中的小BOSS战还是关底BOSS,都让我觉得财宝的设计丝毫没有退步,有时候你刚经过一场BOSS战,兴奋程度还没消退就迎来下一场,这正是本作的伟大之处。



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话说有没有第一次玩就不必GAME OVER过关的达人呢?反正我玩普通难度,基本上每一关一定会GAME OVER,次数嘛……看难度而定。


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