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Dead Space Extraction E3 2009前瞻更多信息

http://wiimovies.ign.com/wii/vid ... 2809_flvlowwide.flv
Dead Space: Extraction - 'terror hides' trailer


http://wiimovies.ign.com/wii/vid ... 2709_flvlowwide.flv
最新18分钟实际游戏视频




发售日确定
美版9月29日
欧版10月2日


Dead Space: Extration - more details
May 26th, 2009

- story moves from character to character, which includes an ‘impressive life-ending kill’
从一个角色到另一个角色来发展故事,包括一个令人印象深刻的死亡
- the Ishimura will shoot at your ship, take it down, which leads into a Zero-G space walk
Ishimura会攻击你的飞船,然后进入0重力太空行走
- at least 6 hours long
起码6小时游戏时间(!)
- limited ammo
有限的弹药
- select weapons via dpad
十字键选择武器
- find gun upgrades while playing, and equip them as you go
游戏中寻找武器升级,装备
- audio changes in Zero-G portions
0重力部分的音乐会有变化
- bodies disappear when killed, but blood remains
尸体消失,留下一滩血
- 10 weapons: 7 old 3 new
10种武器,7老3新
- suit upgrades sounding likely
衣服升级?
- multiple reasons to play through more than once
更多的重复可玩性
- 3 new creatures
3种新生物










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Hi-Res H.264 MP4
83.0MB
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Hi-Res Windows Media
210.1MB
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Lo-Res MPEG
72.2MB
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Lo-Res IPOD / PSP
18.3MB
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[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2009-5-29 09:45 编辑 ]


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不知道阿西之前玩了PC版或者高清机版本了没有。
我由于不太喜欢双摇杆,所以我当时玩的是PC版。感觉即使是PC版,在控制载具的时候,射击部分还是有点吃力,这次改成Wii遥控器的指向方式无疑更加灵活。

此外我看到断肢部分也借助了指向的灵活性而显得更加容易瞄准,PC版虽然能够指哪打哪,但是灵活程度始终没有Wii Remote那般出色。

这游戏我很期待,尤其是剧情部分,游戏内容方面我很放心,相信EA不会砸自己的招牌。



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- the Ishimura will shoot at your ship, take it down, which leads into a Zero-G space walk

酷!外太空零重力行动?我看应该是在飞船表面最多吧,希望有殖民地上的作战更好。

石村号会攻击主角的船?看来真的是前传……但是比较奇怪的是,这个主角是Isaac Clarke ?


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楼上你没爱啊

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这游戏并不是简单的第一人称光枪射击游戏,确切来说应该是轨道式的FPS。

第一关的试玩很赞,是我想要的风格,之前制作小组也说过要和其它光枪游戏不同。期待!!

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这游戏对于我来说目前可能就光标太大让我有点难以接受,试想一下到时候如果和别人一起玩的话,唉

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