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原帖由 战神blog 于 2007-5-4 16:49 发表 已经给了Wii两个外传了。SE也就FF13正作和KH3有影响力。其他的都没什么作用。
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原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 16:49 发表 这里的关键不是游戏的问题,而是机能的问题。所谓大作只是一个名字而已,如果很多大作到了wii上,但是因为机能的原因,还是威胁不到ps3。 想想看,厂商为什么要不断推出次世代机?为什么n和第三方不永远支 ...
原帖由 zj87813096 于 2007-5-4 16:54 发表 发现了一个观点,PSP输的很精彩
原帖由 流川枫 于 2007-5-4 16:56 发表 可是你并没有玩过以前的主机……
原帖由 战神blog 于 2007-5-4 16:58 发表 战主机没什么影响力的游戏就不要提了
原帖由 saintwei 于 2007-5-4 16:59 发表 日本市场是特例,什么特例,就是进入掌机化时代。PS2最大的用户群是什么?LIGHT USER,这些人在乎的不是机能和游戏,而是流行,而现在的任天堂创造潮流啊,所以PS3可以说是回天无力,看看日本有几个游戏发售就知 ...
原帖由 战神blog 于 2007-5-4 17:01 发表 没玩过以前的主机没关系,但是一定要补课,以前每台主机的情况和历次主机大战的历史课要补上。 特别是N64/PS/SS那一次,非常有借鉴意义。
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 17:02 发表 这里的关键是游戏效果,而不仅仅是游戏本身,我前面说过,游戏大作只是一个名字罢了。大作到了wii上,也只能做岀wii的效果,wii做不岀ps3的效果,就无法代替ps3,日本玩家要玩到ps3那样的效果只能买ps3。 想想看,ff7为什么登陆ps而不登陆sfc?当时sfc的普及量远远大于ps。一些游戏要有发展也离不开机能。 ...
原帖由 流川枫 于 2007-5-4 17:02 发表 哦,哪种脑白金?
原帖由 hhb 于 2007-5-4 17:10 发表 这么说的话日本XO已经拿下了
原帖由 流川枫 于 2007-5-4 17:13 发表 哦,脑锻炼啊,喜欢日版、美版还是欧版呢? 你不知道“脑白金”不止一种么?
原帖由 战神blog 于 2007-5-4 17:14 发表 怎么了?莫非只有999万才算接近千万?
原帖由 流川枫 于 2007-5-4 17:19 发表 看贴要看全,前面我问他玩主机史是不是从DS开始,他自己说的除了DS没玩过别的游戏机 而那回复却又提到之前的主机,所以我说他并没玩过之前的主机 看贴一定要看全啊
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 17:18 发表 sfc为什么会淘汰?既然机能不重要,那么只要继续支持sfc,sfc就应该千秋万代。n64和ps机能相近,和我这里说的wii和ps3是两码事。不要扯内涵,内涵这个词太虚。ff7岀到wii上和岀到ps3上,游戏内容必然有很大不同。