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感觉3DS的降价治标不治本

谈到GBA→DS的飞越,麻烦你仔细回顾电视游戏20多年的硬件发展历史和变化,以及定位,你会明白更多。


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引用:
原帖由 irwindws 于 2011-7-31 20:28 发表


我不用研究这么多东西,我现在所能看到的就是3DS上面除了擦肩传说,都可以在其他的平台上面玩到,3DS对更像个官方模拟器,而不是一个老任的游戏主机。
我觉得这个是导致3DS销量的最大的原因。
无论是什么事物我觉得不应该轻易给其一个定位,这是一种不太明智的行为。好比如DS主机刚发售的第一年,谁能预料到其最终的销量却达到了1.4亿台以上。手机游戏从很久以前一直没有真正彻底影响到掌机的地位到如今真正在撼动整个传统游戏行业。
假如你现在给3DS的定位是一款失败的产品,那么我觉得很遗憾。很多事情很难说,不是么?就好像我前面举例的一样,你能够想象2011年出现了一款叫愤怒的小鸟的游戏,下载次数达到了2.5亿,更重要的是这是一款手机游戏。
再者,我觉得任天堂的很多理念,并非是我们作为中国玩家所能够理解。举个简单的例子,在日本风靡的《朋友聚会》,又有多少中国玩家能够真正明白其首周销量仅10万本,最终销量达到360万本以上的成功奥妙呢?

[ 本帖最后由 NintendoWii 于 2011-7-31 20:47 编辑 ]



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