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火焰文章系列一直有个心头疑惑,求解惑。关于斗技场练级太强后期太简单。

对于斗技场,我的理解是这样。一般我们玩火纹,都会提前看好哪些人物值得培养,到了斗技场的时候,一般就是将其培养成能够转职的时候,数据差不多然后收手。

楼主说执着于每个人都练满,不过应该还没有达到极限,比如说是一转的满级这样,如果是这样的话,那倒是不必担心后面的关卡有难度问题。

我没有楼主那样的勇气,因为斗技场我最怕的就是遇到死人的情况,我不用模拟器,所以没有即时存档,不得不看情况收手,不然沉迷下去如果出现死人就前功尽弃了。

斗技场原本的设计,我觉得主要还是用来练级和赚钱。我玩FE系列一般遇到有斗技场的关卡,最多就是让一到两个人进去,然后就收手。

至于楼主担心的因为培养得太厉害而担心后期关卡难度的问题,其实是多余的,即使你练满,以后也会有难度,因为你无法保证每个人的成长真的很给力。


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引用:
原帖由 Leny 于 2011-5-24 15:24 发表


当年斗技场练了大把个小时,轮到路西亚“姐姐”,遇到一剑圣,必杀率2%,侥幸还是点了A,结果必杀发动,泪流满面……
那种心情……确实泪流满面,不过火纹斗技场的乐趣在于,即使出现这种“意外死人”的场面,还是愿意重开继续再来一次……



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