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New超级马力欧兄弟Wii将是首款采用Dynamic Help System(动态帮助系统)的作品

如果你之前看过那个以塞尔达传说为蓝本的专利申请,你就知道有这么一个系统。将于今年11月15日在北美上市的New超级马力欧兄弟Wii将成为首款采用这一专利的作品。

那么这个专利能够在游戏中发挥什么作用?既然叫做帮助系统,那么肯定会与Wii的用户群相关。假如你是核心玩家,那么我想你应该不会去想尝试使用这个动态帮助系统,靠自己来通过障碍会显得更富有成就感。但是,这不代表每一位玩家都和你一样核心,Wii全球五千万的用户,拥有者大量的休闲玩家,而Dynamic Help System(动态帮助系统)正是为他们量身定做。

当你在游戏中玩着玩着不知道怎么接着进行下去,那么启动Dynamic Help System(动态帮助系统)吧,随时随地,只要你玩不过,就可以启动,接着会出现一个演示画面(DEMO Play)教你如何过关。

看来以后玩塞尔达传说不用攻略了。不过,DEMO Play会否间接加大了游戏的容量空间呢?


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