» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

任天堂果然真的很不重视RPG类型

火纹就先不说,都几年了还没新作消息。

拿近期MONOLITHSOFT的新作来说,好歹这个小组也是开发了史诗级作品,在我心中是NO.1的RPG异度装甲,当时被任天堂收购我是多么的开心。可是现实呢……任天堂对该小组的重视程度让我有点难以接受。

先是开发了灵光守护者,嗯,还不错的作品,但是远远没有之前的作品一样出色,也许是第一次尝试ARPG类型的缘故。
后来Wii首款游戏居然是天灾,更加让我难以理解了,这游戏只能说一般,从之前一口气玩到10几关后,我就一直停留着这个进度没有继续下去。


刚发布没多久的新RPG《Monado: Beginning of the World》昨晚我看见的时候,确实想到了松野和MONOLITHSOFT,后来也证实了确实是该小组的,但是否有松野还不清楚。

但是,但是这游戏为何就这么简单的公布?仅仅只是几张图,一段视频就完了。而从外表的角度来看,游戏还很低成本,至少画面说明了这点。

之前有调查说Wii玩家最想玩的类型就是RPG,但是任天堂真的是觉得Wii玩家不需要RPG?任天堂究竟对RPG有什么想法?真的就仅仅只是打算依靠传统的擅长类型吗?光一个DQX不行吧。

买了个MONOLITHSOFT却大材小用,你买谁不好,让我异度传说没得玩了,靠。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博