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[新闻] 小胡子再一次告诉我们"贵在坚持"

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原帖由 262674 于 2008-3-16 08:45 发表
《CRY ON》=小胡子现在的心情?
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原帖由 tgmj002 于 2008-3-16 11:29 发表
另外失落小胡子全球算50万的话,是赚钱,赔钱,还是不赔不赚?

有没有业内?
关键是现在连50万本都没有。
按照本作的制作成本,长度,CG量来看,50万本肯定赔了很多。
不过放心,钱肯定是微软出的。



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以製作《Final Fantasy》聞名全球的電玩天王(土反)口博信,新作《失落的奧德賽》中文版將於1月24日開賣,台灣微軟邀請遊戲製作團隊前來造勢。製作人(土反)口博信不克前來,改邀製作班底來台代打,同樣吸引不少玩家搶在遊戲上市前感受其魅力。 Final Fantasy系列遊戲賣座20年,全系列銷售達7500萬套,2008年全新力作《失落的奧德賽》技術總監木通口克壽表示,新遊戲由超過300人的製作團隊,耗時3年半才完成,難度之高,甚至讓(土反)口博信數度想放棄。 負責視覺動畫的佐藤勝指出,《失落的奧德賽》也是日本首度採用「Unreal Engine 3」引擎繪圖技術的遊戲,能描繪更真實細節,遊戲著重美型、寫實風格。 以70個小時完成日文版遊戲的《電玩通週刊》總編輯長任學璽說,這款遊戲的開發成本估計高達1500萬美元,算是規模頗大的作品。至於要搶下台灣市場,中文版介面會比較有利。


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原帖由 cangying 于 2008-3-16 16:01 发表



42万张×50美圆=2千1百万美圆,略有小赚。
制作成本是否包含了员工工资,宣传费等一切费用?

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