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神奇的CAPCOM株式会社

有些时候,命运就是这样捉弄你。CAPCOM在NGC平台的时候,成绩可以说是几乎一败涂地。而到了现在的Wii时代,借助Wii的霸主地位,可谓是捷报频频。

比起NGC时代所付出的,现在Wii的两款说冷饭不冷的翻炒香饭,却相继突破了一百万大关。前者仅仅只是改变了操作以及加入一小点新要素,而后者是剧情上维持生化危机系列前几作,然后换个游戏方式,追加以前系列作没有讲述到的剧情,就拿出来卖了。

单就诚意而言,真的远不如NGC时代。回想起当初,生化危机的超强复刻版,却取得如此差劲的成绩,再联系到现在生化危机4这样的超级翻炒饭,却如此轻松突破百万大关。而说到“原创”的生化危机:安布雷拉编年史,更是该社在Wii平台上目前取得的最佳战绩。

宝岛Z作为一款完全原创的解谜类游戏,其出色的销售成绩再一次的加大了该社对Wii平台的信心。但是,正是由于一路高歌猛进,CAPCOM应该会觉得更加奇怪。于是乎,大神复刻版、生化危机0复刻版也就应遇而生。

为什么如此说,我还依稀记得之前IGN的小广播有提到过,假设Wii的生化危机0卖得好的话,CAPCOM将会推出更多的复刻作品,当然,平台肯定是锁定Wii。而说到大神复刻版以及生化危机0,这两款游戏都是新作,一款是完全原创,一款是原预定在N64平台发售的系列前传。而这两款游戏有共同的特点就是,销售成绩很差劲,但是评价方面算是很不错(生化危机0相对低些,但是依然好评)。这就是咱们嘴里的叫好不叫座了。

而如今这两款作品转移到Wii平台的目的很明显。

就是试水,在经历了生化危机4 WE的大获全胜之后,CAPCOM肯定开始对冷饭作品于Wii平台发售打起主意了。而缺乏诚意的生化危机:安布雷拉编年史如今突破百万大关,更是加强其信心,Wii的冷饭市场肯定非常强大。于是乎,复刻作品开始进行试水了,我看看大神卖得怎样,生化危机0卖得怎样,如果好的话,我在PS2时代或者GC时代取得差劲成绩的作品,说不定可以再Wii上换个方式全新登场。

当这些复刻作品纷纷卖得不错的时候,那么原创作品也就会开始逐渐增多。你可以想象一下,生化危机2和生化危机3的复刻版迟早会降临Wii平台,当然,前提是生化危机0卖得很好。而该社的其他二线大作,譬如龙战士系列,毫无疑问也会有归属地。

而当这一切都发售完毕之后,很明显,缩水版的生化危机5肯定会马上登陆Wii平台,而作为一款外传作品,也将会同期公布。届时,Wii将成为生化危机FANS的最佳收藏主机。

总结一下:CAPCOM依然是在试水Wii的原创以及复刻市场。

[ 本帖最后由 NintendoWii 于 2008-3-4 19:06 编辑 ]


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