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完全无法理解CAPCOM推出生化危机0移植版的新闻

如果说是以生化危机4那样的视点进行重新制作,那么Wii的机能可以得到很好的发挥,因为BIO4 WE真的做的非常赞,导致我又爆机了一次。而这次的BIO 0,也就是GC版的内容而已,而说到操作,我丝毫不觉得Wii的操作能使本作方便多少。指哪里打哪里肯定做不到,那这游戏还有什么意义?

而使用Click & Point操作更加行不通,因为固定的CG视角会造成很多操作上的麻烦。而游戏的画面会否进行优化也毫无任何意义。

我唯一可以猜测出来的一个原因就是,CAPCOM打算从BIO 0开始,陆续为Wii提供每一代BIO。

以生化危机ZERO为开端,接下来将是生化危机移植版、生化危机2重制版、生化危机3重制版、当然最后肯定是生化危机5了。

企图真的很明显。看来只有等到生化危机2和3的重制版才能让FANS感兴趣,当然,那肯定是以4代的操作方式进行重新制作。



[ 本帖最后由 NintendoWii 于 2008-2-27 19:08 编辑 ]


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关键是我上次刚好买了GC版的0、1、2打算开始复习这个系列,没想到现在要推出Wii版的0,现在好了,对于我这种喜新厌旧的人来说,看来GC版不用玩了,本来就对那种操作方式比较反感……



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