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» 玩了灵魂能力传奇有一定时间的朋友,谈谈感受吧!
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玩了灵魂能力传奇有一定时间的朋友,谈谈感受吧!
NintendoWii
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发表于 2007-11-26 23:39
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说实在,我第一次上手这游戏时,总觉得很傻X。因为就是纯粹的为了砍而砍,没有太多技巧性可言。
但是后来想想,以前玩的大多数动作游戏其实不也就是单调的砍,最多也就加些其他冒险要素罢了。
慢慢深入下去,虽然都是为了过关而挥舞棒子,但是我发觉这游戏单纯以手感和打击感方面来评价的话,动作系统倒是制作得非常不错,至少动作游戏该有的,基本都具备,只不过换成了挥舞棒子而已。
操作可能需要一定的时间熟悉,挥舞棒子的精度也并不是很高,但总体还算不错,不至于让人感到“经常挥舞棒子却出不了自己想出的招”这样的心情。而且游戏本身也提供了非常贴心的操作设置,包括棒子感应度在内,足以体现出制作小组的用心了。
其他的就不说,谈谈缺点, 视角感觉是一大问题,BNGI根本就没有诞生过多少制作精良的动作游戏,也不报期待。但是这视角真的感觉有点太过不去了。有时候突然被滚石砸到都感觉好莫名其妙……虽然锁定能够解决在战斗中遇到的视角问题,但是要攻击其他人却需要切换,而且似乎还不是以“离角色最近的敌人”为切换目标?而游戏本身比较单调,长时间玩之后感觉真的是缺乏震撼,缺乏亮点,就像以前那种最原始的动作游戏一样。
总之,真的不知道该怎么说才好,个人还是比较期待CAPCOM能够在Wii制作一款出色的动作游戏,让厂商能够借鉴一下。
[
本帖最后由 NintendoWii 于 2007-11-26 23:40 编辑
]
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发表于 2007-11-27 00:16
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楼上所言甚是,后期难度确实比较高……我试玩的不是HARD难度,所以GAME OVER的现象还是比较少,难度的平衡性调整得很棒。而且敌人A.I也不错,很满意。
我觉得作为一款动作游戏来讲,已经合格了,很期待续作,因为有很多地方,她都可以更加成熟,完美,就看制作组怎么把握,吸取经验和教训了。
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发表于 2007-11-27 00:21
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引用:
原帖由
动感超人
于 2007-11-26 23:47 发表
更加确定了我不入这款游戏的决心。
现在正在犹豫要不要入fifa 08
千万别入
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