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在Wii为数不多的赛车游戏中,极品飞车最新作其实还算挺不错的

到目前为止,玩的Wii赛车游戏就只有激情大卡车和这款了,『极品飞车:街道争霸赛』其实还没发售前我就非常期待,因为本身自己就是个赛车饭,另外对于NFS系列以前那种风格接受不了,这次采用的是街头赛车自然是大爱了……

卡本峡谷的Wii版我没有试过,我不知道操作有多垃圾。但是这款街道争霸赛,我觉得操作真的真的很赞,但同时操作起来感觉也真的真的很傻,因为想跟专用方向盘周边那样完美是不可能的。游戏本身提供给你两种操作方式,一种是横握,另一种是直握,为了体验到手中如同握着方向盘的感觉,我没有理由会去选择第二种。

本身游戏的内容和过程挺一般,想追求现实,却远远不及GT系列,好歹GT系列我也是花上了数百小时研究,自然对本作的仿真度有个底。比赛过程基本不需要去刹车,转弯操作显得太过容易,而且不符现实。还好那傻傻的操作给我感觉很棒,才能够吸引我一直玩下去,那种手里如同握着方向盘的感觉确实不错,至少比坐在电视面前转动摇杆又好玩得多了。总的来说,比较缺乏激情、爽快的本作,而操作上的逆补,则让你不至于对游戏失去兴趣。

其他方面,速度感个人觉得,虽然我只会选择最近距离的车尾视角(好像是Close?),但是要追求速度感的话,Far视角是最赞的,但是不太利于驾驶。而在一些直道或者不需要刹车的情况下,游戏的速度感会达到满点,这样也能体验到非常爽快的感觉,可惜这种情况并不多见。另外我觉得,街头赛车应该会有很多漂移才对吧?可我进行到现在却没有出现一些漂移关卡,玩GT系列我最喜欢研究的就是漂移了,虽然因为没有方向盘一直研究得很失败

画面方面就是PS2水平,万恶的EA说好了要加强Wii的力度,看来要等明年才能见效了,这次姑且饶了。如果你和高清机对比的话,那么游戏的画面自然很一般,但是跟PS2的赛车游戏对比的话,画面倒也是挺出色,至少光影和车身效果等等,制作得不错。另外,车体建模比较垃圾,完全可以加强的,却不针对Wii进行优化,跟激情大卡车的相比,多边形显得不够饱满。音乐方面,还算可以,和街头赛车配合得很完美,单纯听听的话,可能没什么感觉,但是实际游戏时听的话,又别有一番感受。

任天堂虽然有马力欧赛车,但是却没有写实风格的赛车游戏,这点总感觉很遗憾。只希望未来能够多出现一些像样的写实风格赛车游戏在Wii平台上,毕竟我觉得,横握手柄真的是很棒的赛车体验。


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有些无知的人说游戏的操作垃圾,那根本就是放屁,根本就不懂模拟真实的赛车游戏操作是怎样的……

观CNGBA的Wii区小白评论有感而发



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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-18 08:33 发表
另外对于NFS系列以前那种风格接受不了,这次采用的是街头赛车自然是大爱了……
我不敢相信自己的眼睛了,楼主你是冬眠了几年啊?
这句话可能有点儿问题,不过我想说的是,以前那种在城市到处乱逛触发赛事,引发警察追逐事件等等的那种风格,我不是很喜欢。我所讲的街头赛车是只在赛道中进行对决的而已,具体你可以看日本的那什么比赛,一时记不起来。


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指的是游戏中的操作,而不是你的操作……
说的如果是玩家的操作,那握振动棒明显不算仿真:D

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引用:
原帖由 ff13043 于 2007-11-20 09:40 发表
我说小白,你就别误导大伙了好吗?别坐井观天了。
嗯,你放眼观世界,行了呗?
有GT5,有Forza2,很爽是吧。坐井观天,这词用得不当……
很难想象,怎么老有任黑出现呢,标题也不看仔细,就一句坐井观天,有意思,有意思:D

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