» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

谈谈印象最深的关卡

目前就我遇到的来看,与库巴对战的两个关卡都是赞到极点。我已经玩过了4个世界了,剩下最后一个,也临近通关了。
我觉得第四世界的库巴关给我印象最为深刻,这是一个把3D平台游戏发挥到极致,并且同时使用2D的方式完美的概括了重力的概念。
以前宫本茂先生就说过,很想要制作一款2D的马力欧,我估计马银这次里面很多2D方式的关卡,就是他的想法。

最后表白一下
我没有仔细玩过M64,但是马银是我玩了这么多年游戏中,让我感到最为开心的一款。满足了。


TOP

不建议看攻略啦,我觉得还是自己探索有意思。看攻略的话就没意思。
我觉得马银是一款需要静下心来,在安静的环境下玩才有独特的味道。
每次回到主城,我都会听着主城的轻快音乐,操作马力欧四处蹦跳,好开心,也好傻,但就是喜欢这样。



TOP

引用:
原帖由 cloudchilya 于 2007-11-4 08:23 发表
这次的库巴关都很赞

另外,推荐LZ去玩玩M64和SMS,与马淫基本理念还是有很大的不同的
SMS的话,已经玩爆了,其实我还是觉得马银的理念基本还是有保留箱庭的概念,虽然本作中有多数星球关卡,利用到了重力。
但是对比一下,马银在视角方面和动作方面,SMS和M64都比不上,尤其是视角,这次的视角真的是完美。


TOP

水下关我还是没有太大的感觉
目前我已经爆机了,接下来可能要放放,我还有BWII没玩呢…………

TOP

心里想着先放心,结果还是按奈不住
又玩了最后一个世界的玩具关卡,这关卡太赞了。
在8bit的马力欧上面那小段真的是有难度……
第三颗星也是非常难……
另外我发觉,水上滑冰原来是可以通过一些有断层的平台……

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博