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» 既然EA都建立起一个非常完善的网络平台,那么为什么N就不学点?
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既然EA都建立起一个非常完善的网络平台,那么为什么N就不学点?
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发表于 2007-10-27 18:27
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老实说,我非常不喜欢Friend Code,必须互相添加才行,不过这并不是让我最感到烦恼的地方。让我觉得最烦恼的就是每一个游戏都有独立的号码,这意味着每遇到一款新的Wi-Fi游戏,你又得重复把你的好友给加进来。
但是玩过EA现在的Wi-Fi游戏,你都会感觉不同,这个EA网络平台的帐号通用于全球每一个版本,而且这个帐号还通用于EA发行的所有对应Wi-Fi的Wii游戏。所以你在玩的时候,在FIFA 08加入的好友,到了NBA LIVE 08中,如果这位好友跟你一样有玩NBA LIVE 08,你不用像Friend Code系统那样再加多一遍,而且还要对方也加上你。遗憾的是EA的这些Wi-Fi游戏制作得真的非常非常不怎样,而且网络似乎也不太稳定。
之前还看了一个报道,任天堂还依然执着于这个Friend Code系统,未来你玩怪物猎人3的时候,你依然得派上用场。就不能像WC24那样,本体加了的好友也能显示出来么?唉,真是麻烦。
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发表于 2007-10-28 01:37
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我的意思是说,每一款游戏都使用一个固定的FC号码,这样会比较方便一点,不要说遇到新的游戏,FC添加又得从零开始了……很烦的这个
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