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600万台.Wii每个月比XB360多卖80万台,7月份有望赶超(顶楼更新)



[ 本帖最后由 NintendoWii 于 2007-7-13 16:18 编辑 ]
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引用:
原帖由 北洋水师 于 2007-3-23 20:50 发表
任饭的智商啊
北洋朋友见笑了,唉,我早知道就听北洋朋友的话,现在就不会这么无下限了



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引用:
原帖由 腹地的波波 于 2007-3-23 21:10 发表
任的机器确实卖得不错,不过目前来看没我喜欢的游戏
对于我来说,以前没买NGC之前,我对于NGC游戏不感什么兴趣,后来电软的风林有句话打动了,尝试,要去尝试
后来我买了NGC,基本上任天堂的大作都爆机了.而我确实也感受到任天堂的制作实力多强大,我还会把MP2给爆机,我难以置信
貌似这是我第一个FPS游戏爆机,而且玩的时候还不头晕,风之杖则让我彻底折服任天堂,任饭是当定了,而阳光马里奥作为我极不喜欢的游戏类型,我也是爆机了.买了NGC那段期间频频出现游戏爆机,我买PS2的那段期间频频更换游戏.没多数游戏能够玩得下


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我相信,倘若高清电视在北美地区的普及度达到50%以上,那任天堂肯定会大玩高清

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引用:
原帖由 fido7 于 2007-3-23 22:11 发表

你倒也找句说Wii比不上PS2的让我开开眼
当然cos的不能算:D

索饭里承认因为PS3目前价格高游戏少暂时不买的不在少数,任饭有公开承认因为画面差不想买Wii的吗,即使有这个想法也不敢在广大 ...
http://bbs.levelup.cn/bbs/dispbbs.asp?boardID=5&ID=411850&page=1
[注意] 我的亲身体会:任天堂新主机Wii画面居然不如PS2!!!


我去年春节前买了XB360(刚开始玩正版碟,后来也刷了机),今年过年前买了PS3和四个正版蓝光盘游戏,这个星期刚刚又买了台Wii,加装了WiiKEY破解芯片,通过分量端子接到我的高清液晶电视后,发现真是不比不知道,一比吓一跳!任天堂新主机那480P的画面真是太差了,说句实话,让我真的有一种想呕的感觉!!!不要说和PS3\XB360比,就是和以前的PS2比也有差距!!!不信有条件的朋友可以拿PS2版的使命召唤3和Wii版的使命召唤3比较一下瞧瞧,绝对是PS2版的更胜一筹!
我把同时买进的十几个Wii的游戏逐一玩了玩,发现没有一个游戏画面越过了PS2的!包括那个所谓的大作<萨尔达传说-黎明公主>也一样!!!现在我好后悔花了两千多元买了这台Wii,那所谓的双节棍手柄也就那鸟样,对我这样的成年人来说,真的没什么蛮大的意思!完全就是个宣传出来的噱头而已!说真的,就Wii这画面,也就和世嘉1998年推出的DC主机有得一拼了!
任天堂啊任天堂,在二十一世纪的第七个年头,还敢推出这种低能的混帐主机骗钱,算你狠!!!

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我承认我喜欢玩到画面更华丽的游戏
但是同时我能接受NGC和PS2级别的游戏,再者Wii的机能比PS2和NGC机能还强,更强过XB
而XB的大多数画面发挥得不错的游戏,比如光环2,忍龙,这些游戏的画面Wii都能做到
所以我对Wii的机能很满意,也没什么好挑剔,本身我就不是一个把画面挂在嘴边的人
当然你不要和我说PS的那些什么WE啊,那些我无法忍受,我觉得游戏机发展到PS2时代了,画面基本就入眼了

[ 本帖最后由 NintendoWii 于 2007-3-23 22:22 编辑 ]

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引用:
原帖由 fido7 于 2007-3-23 22:22 发表

阁下涉猎太广,不是一直说LU是小白论坛吗?咱们就在TG这个高级论坛逛逛行不:D
我极少上LU论坛,今天是看了某人的帖子所以去看看而已.确实是小白论坛,所以你既然想要,刚好我看见这种帖,就给您找来了

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引用:
原帖由 dorashop 于 2007-3-23 22:24 发表

谁不承认了?长眼的都能看出来。你还要拿PSP跟NDS比画面么?:D :D
打出主机大战一开始我们N饭就承认Wii机能是最差的,可是我们不会承认某些人说Wii的机能比PS2和XB还不如,我很讨厌别人这么贬低

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引用:
原帖由 leonzhang 于 2007-3-26 19:43 发表


以WII的本体机能 还要体积大的话也太侮辱任氏了
PStwo04年就那么小巧了,07年做个WII就算机能高点也不要以XB为体积标准阿
另外坚决否认WII机能比XB高
729 MHz IBM PowerPC "Broadway" 中央处理器,
243 MHz ATI "Hollywood" 图象处理器
24MBs "main" 1T-SRAM,
64MBs other 1T-SRAM
512MBs 内置闪存 ,
3MBs texture memory on GPU图象处理器的纹理,材质记忆库
内置 802.11b/g Wi-Fi 无线网络,
一个SD卡插口
多种视频选择: S端子),AV复合视频, 分量 ,
模拟视频 (left/right) audio / DPLII
四个GC控制器接口,
两个GC记忆卡插口
两个USB2。0接口,
支持4个无线控制器
自动运行驱动器,
支持12cm和8cm GC碟;不支持DVD电影格式


Broadway CPU

Operating speed: 729 MHz
• Bus to main memory: 243 MHz, 64 bits (maximum bandwidth: 1.9 gigabytes/sec)
• 32-kilobyte 8-way set-associative L1 instruction cache
• 32-kilobyte 8-way set-associative L1 data cache (can set up 16-kilobyte data scratch pad)
• Superscalar microprocessor with six execution units (floating-point unit, branching unit, system regis
ter unit, load/store unit, two integer units)
• DMA unit (15-entry DMA request queue) used by 16-kilobyte data scratch pad
• Write-gather buffer for writing graphics command lists to the graphics chip
• Onboard 256-kilobyte 2-way set-associative L2 integrated cache
• Two, 32-bit integer units (IU)
• One floating point unit (FPU) (supports single precision (32-bit) and double precision (64-bit))
• The FPU supports paired single floating point (FP/PS)
• The FPU supports paired single multiply add (ps_madd). Most FP/PS instructions can be issued in
each cycle and completed in three cycles.
• Fixed-point to floating-point conversion can be performed at the same time as FPU register load and
store, with no loss in performance.
• The branch unit supports static branch prediction and dynamic branch prediction.
• When an instruction is stalled on data, the next instruction can be issued and executed. All instructions
maintain program logic and will complete in the correct program order.
• Supports three L2 cache fetch modes: 32-Byte, 64-Byte, and 128-Byte.
• Supports these bus pipeline depth levels: level 2, level 3, and level 4.
Reference Information: Broadway is upward compatible with Nintendo GameCube’s CPU (Gekko).


[ 本帖最后由 NintendoWii 于 2007-3-26 21:07 编辑 ]

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XBOX
中央处理器: 733 MHz  
图形运算处理器: 233 MHz 特制绘图芯片,  由Microsoft与nVIDIA共同开发  
内建内存: 64MB  
内存频宽速度: 6.4GB/sec  
多边形绘图效能: 116.5 M/sec
同步贴图材质数目: 4  
像素绘图速度-无材质: 3.7 G/Sec
像素绘图速度-1种材质: 3.7 G/Sec  
像素绘图速度-2种材质: 3.7 G/Sec  
材质压缩功能(比例): Yes (6:1)  
内建硬盘: Yes  
输出入埠: 游戏控制器连接埠x4,  Ethernet (10/100)  
音轨数量: 256  
硬件支持3D音讯: Yes (64 3D channels)
硬件DolbyR Digital 5.1环绕音效: Yes  
硬件分级控制Yes MIDI+DLS 支援: Yes  
硬件音讯过滤及等化功能: Yes  
宽带功能支持: Yes  
播放DVD电影功能: 需要外接DVD遥控器  
HDTV 游戏支持: Yes  
最大分辨率: 1920x1080  
最大分辨率(2 x 32bpp frame buffers + Z): 1920x108

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奔腾III和百老汇不是一个档次的
CPU的频率不是高就代表性能高,就好比如说酷睿这个因特尔的新CPU品牌
讲究的就是低频率,但是却高性能,低功耗

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引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2007-7-13 16:07 发表
赶超个JJ
这坟墓你挖来自抽?

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引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2007-7-13 16:14 发表

当然是来抽你的 这都看不出来?
抽我干嘛?

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引用:
原帖由 playhoo 于 2007-7-13 16:29 发表
希望WII赶紧拿出赶上XB画面的游戏,让质疑的人闭嘴
你没有关注E3任天堂不是你的错

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