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» 为了最美的塞尔达~(完美模拟版本+模拟注意事项+远景去码)
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为了最美的塞尔达~(完美模拟版本+模拟注意事项+远景去码)
备常炭
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发表于 2011-11-29 12:32
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四、最后的完美,远景去码
根据上面的设置,已经可以体验到和实机不一样的天空之剑了,要达到完美还不够。
WII因为机能问题,远景全部被“印象派”了,虽然别有风味,但毕竟是妥协的作法。而模拟器能让青沼宫本岩田聪实现他们的梦想。。。
此方法为EMUZONE高人zetabio提供的,具体方法如图
在主界面选中zeldass-右键属性-勾选“自定义投影修正”-设置数字如图,即可
唉,这年头自以为是的人太多了,还wii机能问题
好好的景深效果就这么被干掉了
[
本帖最后由 备常炭 于 2011-11-29 12:37 编辑
]
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发表于 2011-11-30 12:10
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景深是要在正常的渲染后再多做一个pass的
换句话说,需要更多的计算量
楼上几位对3d一窍不通然后大喷任天堂机能不足,真是荒唐阿
照这么说pc上开景深的游戏全都是渣了,什么孤岛危机什么使命召唤
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