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继SONY之后,HAVOK也开始放卫星了

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原帖由 张国志老师 于 2007-1-26 19:43 发表

havok是负责物理,和丢帧没什么关系。某游戏差不等于该游戏用的引擎差。360上有烂游戏,就等于360烂?什么逻辑
什么都不懂就不要打肿脸充胖子了。

ps3/360计算物理难道用的是你家pc的CPU资源?


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原帖由 张国志老师 于 2007-1-26 20:02 发表

不知所云
就您这水平还引擎引擎的嚷嚷呢,真有意思。



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原帖由 张国志老师 于 2007-1-26 22:13 发表

唉,又是无营养的小孩子斗嘴,没意思
引用:
havok是负责物理,和丢帧没什么关系。某游戏差不等于该游戏用的引擎差。360上有烂游戏,就等于360烂?什么逻辑
你学过图形学吗?你知道什么叫着色器吗?你知道什么叫游戏引擎吗?你知道3d引擎和物理引擎和游戏引擎的关系吗?

你看过几种游戏引擎的代码?做过几年专业游戏设计和开发?

就冲你这句“havok是负责物理,和丢帧没什么关系”,你岂止是连营养都没有,你是上嘴唇碰天,下嘴唇碰地那种。

tg是可以灌水,拜托,您这也灌点好水,别什么阴沟水、泔水都往tg灌。


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