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说到打飞机,有没人真正研究过layer section1

引用:
原帖由 sonicteam 于 2007-1-14 15:07 发表
LAYER SECTION  和RAYSTORM都非常不错的

RAYSTORM事实上是 LAYER SECTION的背景3D化版,由于3D化的原因,使得真实感,以及地面和空中双线攻击效果更逼真,爽快感个人觉的 2作差不多

不过音乐方面 我更喜欢LAY ...
音乐嘛,这三作都是Taito乐队Zuntata的Tamayo Kawamoto(河本圭代)大姐作曲的,当然没得说!
RayStorm的OST我专门搞了张原版的,听起来大感动!

1997年Zuntata在SHIBUYA的ON AIR EAST的现场音乐会上,RayStorm的几首BGM被作为主力曲目来演奏,尤其是开场的Heartland ~Intolerance~和接下来的Geometric City。

至于LAYER SECTION  和RAYSTORM孰优孰劣,想当年日本第10届(还是第九届?)GAMEST街机游戏大赏的最佳STG就是RayStorm,不论是其划时代的技术,强劲的背景设定,华丽的效果,一流的手感和流畅性,都是LAYER SECTION所不可比拟的。


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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-1-14 15:13 发表
2代和1代的第一关主旋律是相同的,另外几首BOSS的音乐也相同
ZUNTATA是当时TAITO旗下著名音乐制作小组,很多脍炙人口的曲子都是出自他们之手
主旋律是不同的
这俩游戏本身我都玩过n次,OST更是几乎天天听
Zuntata Live97/98也是没事就看



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另附上TAMAYO大姐的简短介绍,详细的抽空我专门写个。

http://www.ayu.ne.jp/user/honeypot/music/tamayo.html



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我根据手头资料做了个 zuntata 专题,有兴趣的可以去看看

仍补充资料中

http://hi.baidu.com/zuntata

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引用:
原帖由 leopenny 于 2007-2-8 11:42 发表


北京内taito有么?
北京TAITO没有,n年以前别的地方曾经有过……不过现在也没了……

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