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[新闻] 批判老蘑菇的转折临界点

引用:
原帖由 战神blog 于 2008-5-27 21:12 发表
老蘑菇的转折临界点分两个部分,任天堂的部分略过不谈,说说微软的战略。

首先是关于忍龙2。战神认为,大家都忽略了一个事实,那就是忍龙1/Tecmo的成功前提是Xbox1严重缺少日式游戏。Xbox1时代可以说日本第三方只 ...
又来了。。ms是一次记提了10亿美刀的三红费用,才实现所谓的“盈利”。忘记了?
这还不算xbox时代的几十亿的巨额窟窿。
距离盈利,还早着那。


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