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[业评] 到底是SONY养育了第三方,还是第三方让SONY过滋润了?

客观的说一句,96至06年即便不是索尼当家,第三方游戏商也会不断的进行合并。

欧美第三方也一直在合并中。

索尼的功劳是把欧式市场搞火了。

PS2卖了1.2亿,确实是个好机器。


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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-10-28 11:01 发表

游戏比以前多了的原因是SONY的放任自流的态度造成的.任天堂时期每个厂商的游戏制作数量是有限制的。
控制游戏数量并不是解决问题的办法,任天堂FC/SFC属于游戏业的开端和上升期。你看看现在Wii,垃圾游戏一大把。



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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-10-28 11:20 发表

结果大量游戏的出现导致了消费者对游戏的不满,从而引发了多米诺骨牌效应.任天堂也是不得不跟SONY学习才变成这样.现在整个游戏业界已经走入了死胡同.
错,是索尼和任天堂进了死胡同。微软就不一样了,通过XBLA下载试玩,垃圾游戏基本没什么生存空间,可以说微软拯救了电视游戏业。


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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-10-28 11:32 发表
错,微软的游戏模式会让游戏界进入网游的那种收费方式.
试玩是不收费的。

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引用:
原帖由 三棱镜 于 2007-10-28 11:44 发表


只是现在不收费而已,很多东西在吸引到足够的固定人数之前都是不收费的,这在网络方面的例子还少吗?
当年买游戏可以只看公司的牌子,看到是史克威尔、南梦宫出的游戏,基本上就是品质的保证了,这种事现在可没 ...
现在不收费,以后基本也确定不会收费。你以为微软和索尼一样,游戏试玩GT5P还要钱呀。

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-10-28 11:45 发表
莫非今后还要收费?
试玩收费几率和主机免费差不多。

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