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[业评] 业界分析:战神解读360降价

首先回顾一下360本次降价历史。

3月14日,欧洲3个机型均降价80欧元。

4月29日,亚洲四个国家/地区小幅度降价,其中中国台湾降价17%,中国香港降价11%,韩国降价5.1%,新加坡降价20%。

7月2日,澳大利亚Arcade版降价50澳元,豪华版和精英版各降80澳元。

9月5日,美国Arcade版降价80美元,豪华版和精英版各降50美元。

9月11日,日本Arcade版降价8000日元,豪华版和精英版各降5000日元。

总结一下,战神认为360本次降价有3大特点。

第一,Arcade版在三大市场都达到了普及价格,也就是199美元,199欧元和19800日元。Arcade版360成为价格最低的次世代主机,比Wii价格分别低了50美元,50欧元和5000日元。

第二,降价时间长,前后差了半年。

第三,除了日本和美国外,各地区价格幅度不太一致。

从本次360降价顺序和力度可以看出,微软目前最关注的地区是欧洲。在降价之前,360在欧洲销售速度已经远远落后于PS3。降价后360销量大幅度增加,但是销售速度应该还是小幅度落后于PS3(个人主观感觉)。微软和索尼都宣称欧洲累计销量领先对方,可以看出360和PS3欧洲累计销量十分接近,所以微软和索尼可以通过不同计算方法得出有利于自己的结果。微软欧洲应该在游戏阵容和市场宣传方面加强力度。

此外战神认为,微软应该重新考虑主机多版本的问题。目前PS3和Wii都只有一个长卖机型,而360有三个。经过多次配置调整,360三个版本都有HDMI接口和采用无线手柄,主要区别只剩下硬盘容量。豪华版硬盘加到60G之后,精英版存在的意义不是很大。前几天有一个传言,微软将让Arcade版360内置体感手柄和体感游戏,战神认为这个想法很好。


最后是个人猜测。这次美国降价很有可能代表9月后360已经大规模采用Jasper主板,大家可以继续关注战神blog后续报道。


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又想了一下,360也可以考虑加上蓝光,那样就是一个Arcade体感版本和Wii竞争,一个蓝光版本和PS3竞争。



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引用:
原帖由 wants 于 2008-9-4 15:20 发表
跪求战神把XO价格走势图绘出来,从发售到现在,如有对比最好
不会用EXCEL呀.


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引用:
原帖由 262674 于 2008-9-4 15:29 发表
不明白

为何家用机总喜欢降价争夺市场,玩恶性竞争;而ds与psp却几乎相安无事,齐齐卖硬件保收入
家用机和掌机市场区别比较大。

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引用:
原帖由 wants 于 2008-9-4 15:31 发表

记不清发售以来的具体降价事件了,帮帮忙吧,谢谢
只是360的?拿到比较简单。360就2次降价。一次是07年E3,豪华版降50美元,核心版降价20美元,精英版降价30美元。第二次就是这一次,豪华版和精英版降50美元,核心版降80美元。算下来2次核心版/Arcade版和豪华版各自累计降了100美元,精英版累计降了80美元。

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引用:
原帖由 sxyzero 于 2008-9-4 15:34 发表

有个P数据,ARC版卖了多少,数据有没有?
没有。不过微软说过,欧洲某个国家(可能是法国)Arcade版成为销量最高的版本。其他地区还是豪华版卖得最好,不过Arcade版欧洲有很大提升。

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引用:
原帖由 wants 于 2008-9-4 15:59 发表

我怎么记得第一次降价还有地区先后顺序,然后日本好像多降过一两次吧
第一次时间差别不大,幅度也一样。日本06年底出过蓝龙捆装版,29800日元,不过这个不能算是降价。

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引用:
原帖由 262674 于 2008-9-4 16:23 发表


相反,以降价50美元计算,如果以此价格售出1000w台的话,厂商必须为此付出5亿美元账面损失

5亿美元可以开发5只gta4级别的超大作,或者n只大作了
PS2美国发售后不到1年就降了100美元,索尼损失了多少个GTA呀。

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引用:
原帖由 dogfight 于 2008-9-4 17:43 发表
如果1200块A板XO破解的话
国内一定会带动销量
其实不破解的话,买点日本廉价正版游戏也可以。

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引用:
原帖由 IversonBest 于 2008-9-4 23:21 发表

还要买记忆卡 而且由于记忆卡的容量限制 很多大作的游戏发售之后的网上后续的升级补丁 追加应该都不能享受到了 对于国外的一些lu可能没什么影响 对于国内很多期待低价的cu来说是个很大的问题
Arcade版赠送记忆卡。

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