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以孙子兵法原理论述mistwalker为什么失败
阿大大染
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发表于 2007-12-24 21:55
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首先,开游戏公司,要么为了短期利益捞一票走人,要么为了长远利益一步步打好口碑,慢慢赚钱,总之无论如何,都是为了利益。但唯独m是个例外。***板口不缺钱***,也不缺名声,也不缺成功的项目,总之是什么都不缺,偏要来开公司玩票,这第一步就没有把自己的位置摆正。没有利益就不会把自己的位置摆正,就不会去想用户需要什么而只想着自己想做什么,没有利益就不会去想市场的需求而只会自己想要做个“伟大的艺术品”。m一开始就烦了孙子一再强调的“始计第一”的错误!
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