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原帖由 铁西瓜。 于 2007-11-18 11:22 发表 你承认是更好而不是绝对必要了吗? 那么辩论已经结束了。 你已经自己确定了对于现代,ps3并不是必要的和必须的。对吧? 只要你能安于这个现状,那不就结了?只要xo和ps3保住自己那些“看480p会死星人” ...
原帖由 铁西瓜。 于 2007-11-18 11:23 发表 那又如何?晓之女神那样的游戏不照样被他们判低分?连easy难度都说太难的那么一批人,你还指望他们给您翻身么?
原帖由 铁西瓜。 于 2007-11-18 11:24 发表 无名氏是不是寂寞了,回家自慰去吧,今天我没有什么心情踩你。
原帖由 zafm0861 于 2007-11-18 11:28 发表 战神来了 开始有趣了
原帖由 铁西瓜。 于 2007-11-18 11:34 发表 你让他们加,加出来我看看,想不到你和一些小白一样的眼光,是不是以为wii的那个遥控器是那么简单的一个加上就行的东西? 我怎么没看见ps2\3靠着那个摄像头引发轰动?我怎么没看见dc靠着光线枪天下无敌? 人家 ...
原帖由 铁西瓜。 于 2007-11-18 11:36 发表 臭鱼找烂虾,今天知道这句话的含义了
原帖由 铁西瓜。 于 2007-11-18 11:39 发表 我没有限制你必须看动画片,不过很显然别人喜欢看动画片胜过看您喜欢的真实,恐怕也不犯法吧? 你觉得不够,要用实际的数字来说明,譬如说什么什么画面超大作打败了画面劣作之类。让我们开开眼。
原帖由 铁西瓜。 于 2007-11-18 11:41 发表 如果fc能够在瓦里奥里掏鼻孔,我会很高兴承认它的次世代地位
原帖由 铁西瓜。 于 2007-11-18 11:47 发表 错了,人家从2d变为3d,从平面变为立体,这就是质变。但这种质变恰恰说明了ps3对ps2的并非质变,而是量变。 我们当然不必去打小蜜蜂,因为游戏业发展至今已经有很多质变,我们推崇质变,这才有现在的的形势, ...
原帖由 铁西瓜。 于 2007-11-18 11:50 发表 好啊,请把fc、sfc上的3d游戏的材质贴图找出几个我看看。好吗?
原帖由 铁西瓜。 于 2007-11-18 11:52 发表 对了,你早如此就不用这么多废话。 你爱玩什么人家不管,人家爱玩什么也不需要你管。 有能耐不要找什么“更好”的,而要找“绝对做不到”的,一个“绝对做不到”要比一万个“做得更好”更有说服力。懂了吗 ...
原帖由 铁西瓜。 于 2007-11-18 11:54 发表 材质贴图,看什么呢? md的32x倒是比较有意思,据说米国世嘉开发32x居然不知道日本世嘉在搞ss。好像人家米国世嘉的确是按照开发次世代的标准来做32x的。
原帖由 铁西瓜。 于 2007-11-18 11:58 发表 这个你要去问sega当初怎么想的。 n64出来有什么问题,人家可是开创了震动包,类比遥杆,全3d游戏等一大批以往没有的游戏模式和游戏类型呢。 gc什么的倒是可以商榷。我感觉这一代的确不是很必要的。
原帖由 铁西瓜。 于 2007-11-18 11:59 发表 别饶我,只要是在那时代出的,我玩! 告诉你我现在还在玩sfc模拟器呢。那真是百玩不厌