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对中文游戏贡献最大的组织有哪几个?

这要分着说。
早期盗版商汉化也属于民间汉化
中期民间汉化组各种汉化大爆发
以上让国内玩家能玩到本不可能玩得到的中文游戏,为国内正版市场打下了正版玩家基础。
这期间,索尼和任天堂都为开发中国市场努力过,尽管早中期正版未流行的时候,他们的收益很低
然后正版玩家数量起来了,游戏公司才重视中文化的。
这只是一个游戏圈的生态现象,谈不上贡献。
如果硬要说贡献最大的,还得说主要归功于汉化组们无偿奉献。


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