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这零红蝶叫重制??

一看就是新玩家。系列老玩家根本不可能发出这样的吐槽。
老版的菜单键就是方块键。他们只是延续了这个传统。
而且零系列的老玩家都知道,这系列一直销量很低,就那么几万份,对于开发商来说,就算能盈利也是蚊子肉。所以WiiU之后几乎销声匿迹了。
系列各个版本都是技术力比较差的表现,所以用日式古建筑、木头材质、昏暗的光线、很慢的移动速度来遮丑,因为画面确实一般般。然后那时候tecmo喜欢在建模下功夫,专门制作美女和擦边球,除了doa,这也体现在零系列上。
延续到今天,制作组的技术力仍然很差,所以根本见怪不怪。


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引用:
原帖由 aishun 于 2026-3-7 20:46 发表
posted by wap, platform: Firefox
你在一个所谓的重制游戏延续这个传统开什么玩笑??到底是remake还是remaster啊???

本帖最后由 aishun 于 2026-3-7 20:48 通过手机版编辑  
楼主那是黑得毫无来由。后面楼里竟然还有人说是存档继承,这种无脑造谣不知道从哪个脑回路蹦出来的。
无论是2003年的ps2原作(含xbox版),还是2012年的wii真红之蝶,我都想不出官方有什么理由能让其存档通用。
但凡玩过一点ps2原作的都知道,这宣传片无论是建模还是地图,以及战斗都和原作变化很大,remake是铁定的,remaster更是无从谈起。
至于说2026年画面怎么还这样的,那游戏压根不是受众。
官方做这个,我不觉得是骗钱,因为新生代玩家很多,有喜欢和风恐怖游戏的,也有不少玩过老作品的,真正喜欢这种类型游戏的,根本不会执着于数毛。因为这类游戏独此一家,能诞生就谢天谢地了。
300元给国内老玩家一个为23年前的感动补票的机会——要知道,这是整个系列中最催泪的一作,当年通关时看着结局剧情,听着主题曲,心中无限惆怅,被感动得不要不要的。



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引用:
原帖由 peacehorse 于 2026-3-8 16:21 发表
存档继承说的是试玩版的存档,,,,,,
原帖由 @262287215  于 2026-3-6 21:43 发表
连存档都可以通用,你说是重制吗。
就是在之前项目基础上,替换一些贴图和模型,提升一下分辨率和帧率呗。
小日本摸鱼就这种态度,美其名曰匠人精神。

那你看看他引用的原话,是你说的这个意思吗?
明显是说拿旧作HD一下骗钱,存档通用不是指的demo给正式版,就是指旧作换皮。


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https://www.bilibili.com/video/BV1vxn3zoE9N
再贴一个画面对比,你可以说制作组技术力不行,画面比不上今天其他厂商,但说是remaster造谣太过火了。和自身的原作对比,画面提升是很显著的。
pc版60帧就玩pc版好了,这种类型的游戏,稳60帧根本不影响游玩体验。
硬要买ps5的30帧又要开喷,也只能喷喷制作组优化能力差罢了。

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引用:
原帖由 MG2008 于 2026-3-8 20:30 发表
泥潭怎么对这游戏反应这么大,这不是重制啥是重制,这游戏底子就这样,画面再好破茅房还是破茅房,想要在低成本的前提下卖相好除非学生化1把场景限定在一个日式豪宅里,那等于整个游戏重做了 。
这游戏就是重做。对比原作肯定会有不少变化的,可能不会像生化2-4RE或者寂静岭2那样改动比较大,但是肯定会有新增的东西。
只是楼主自己武断,认为它只是单纯加强画面。

[ 本帖最后由 iffox 于 2026-3-8 22:51 编辑 ]

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posted by wap, platform: Android
【【零 红蝶 Remake】试玩版太肉?打怪墨迹?那只是强的还没给你-哔哩哔哩】 https://b23.tv/mqgLiTy

这个up置顶评论说明了,“存档共享”指的是试玩版拍摄点数可以共享给正式版。
视频一开始说了流程地图都有改变。甚至胶片威力都有调整。

本帖最后由 iffox 于 2026-3-10 05:19 通过手机版编辑

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