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[其他] 我看没人转我来发下吧,PS2《镰鼬之夜2》汉化版正式发布

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花了几小时打通了,第一次就得到了23号真结局。不过我感觉和1代差别不大,主要是玩个氛围。故事离奇,诡计设计得不是很合理,杀人动机也极其牵强。我孙子武丸突破次元壁的设定也没啥意思。
后续还有不少内容没玩,包括其他篇章和各种支线结局。我也没心思反复游玩了。总体感觉,这和1代一样,是一款严重过誉的文字游戏。
总之还是非常感谢汉化组搞定了如此大体量的文本。


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原帖由 nesgba 于 2024-10-9 10:41 发表
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这个游戏每页都要自动存档么,模拟器疯狂跳存档提示
游戏选项可以关闭自动存档。也可以把模拟器信息提示关了。
我使用以太的快捷键即时存档的,很方便。



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原帖由 hsu 于 2024-10-9 08:55 发表
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这游戏的普通路线就是个乐子
通关后游戏才真正开始
不行啊,我还是适应不了这种让我疯狂回去玩支线的文字游戏,觉得纯浪费时间。这类游戏我只喜欢逆转、雷顿教授之类的一本道。我知道这个游戏的卖点就是多支线,但确实合不来口味。


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原帖由 flysky 于 2024-10-9 09:23 发表
求问PS2模拟器用什么比较好
电脑pcsx2
安卓以太
备用教程https://b23.tv/d6ImzrF

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引用:
原帖由 @大呼悠  于 2024-10-9 08:03 发表
精华其实在其他篇章,一定要尝试下,看看不同人的不同命运,来演绎出一个个不同的故事,游戏最大的乐趣其实是收集各种结局,有些巧思放在现在也没几个游戏能做到的,如果实在没时间,就尝试一下底虫篇和妄想篇就行,其实超能力篇和管能篇也超级棒的

本帖最后由 大呼悠 于 2024109 08:05 通过手机版编辑
感谢推荐,我有空再试试。以前428就是只玩一个主线而已。感觉只打主线的话确实是螃蟹还没吃到黄,只吃了点钳子肉。如果不能体会到这游戏精妙之处,确实辜负了汉化组一番好意。能够体会到这游戏的文本量实在太大太大了。

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