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问下黑神话的优化

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我觉得敖厂长的观点是很贴切。
好多大作都在首发优化上吃过亏,现在都成常态了。

简介区他另一个锐评也不是耸人听闻,说这游戏发售后的口碑只能在天堂和地狱二选一,因为前期宣发热度太高,太吸引眼球,成了“万众期待”——虽然也有很多人的期待是看它笑话。现在整个制作方已经是被动架在火上烤了,真的是要么成功要么喷死,估计这态势制作方自己心里也没啥底吧。
我敢肯定,一旦游戏品质有任何闪失,最后喷它喷得最厉害的不是先前对它呈消极态度的群体,反而是那些期待太高的。


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