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[求助] 【怀旧】恶魔城月之轮回改幸运值是不是没屌用?

这游戏的人物属性算法有问题,我20多年前就发现了这问题,明明找到了地址,把LCK的实际数据和面板显示都改成9999,但还是不提升掉率。
但是当等级升到99时,面板和后台数值在1000时,掉率大为提升。
反正LCK时这样的。
用天马自带的RA老金,可以直接修改人物99,HEART、HP都最大,攻击力随着等级到1000了,一鞭子下去也好几千。掉率也大涨。


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引用:
原帖由 熊熊哥哥 于 2024-5-8 23:36 发表


夸张了吧...100遍
这游戏通关后有个装备可以变骷髅,随机扔攻击力9999的大骷髅,用这个模式可以在十几分钟内跑酷快速通关的。我记得当年我最快的记录在15分钟左右,通了好多遍。



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引用:
原帖由 yak 于 2024-5-8 22:29 发表
有用啊,【盗贼模式】,基本每一鞭子都能抽出东西来~

具体的说,【盗贼模式】的LCK初始数值1600,每次升级+160;
而其他模式,初始值为100,每次升级+10;

正所谓出道即巅峰,望尘莫及~

== ...
盗贼模式等级高了后可以把LCK升到游戏理论上限9999,然并卵,爆率虽然比初始高了不少,但远远小于其他恶魔城LCK999的效果。也就是说,面板看上去是老金才能达到的效果,却比老金的效果差远了。
月下你要改个999,是100&掉东西。


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